[KnifeDM] История обновлений

Main Admin


Рейтинг: 371


Сообщений: 123


Спасибок: 48

[16.01.2026]

Установлена карта с комнатой отдыха для чила вне арены.
Добавлены JumpPad’ы за пределами карты — если упали вниз, можно взлететь обратно и вернуться на арену.
Дуэли полностью пофикшены — теперь работают стабильно и без багов.

Казуалы победили:
– Сняты ограничения на ALT, FPS и частично на SGS.
– SGS разрешён до 750 юнитов.

Снег можно отключить командой /snow.
Купленная привилегия из магазина на сайте заработает сразу же в следующую минуту на сервере.
Купленный VIP из игрового магазина будет действовать до конца дня
Были пофикшены некоторые баги.

Уже в разработке крупное обновление с новым магазином косметики и персональными настройками.

Main Admin


Рейтинг: 371


Сообщений: 123


Спасибок: 48

[18.01.2026]

-Было добавлено классический ДМ балансировщик. Если в какой-то команде перевес игроков, то случайным образом перейдет игрок из сильнейший команды к слабой
-Было убрано покупка АВТО-БХ из магазина и Вип меню. Оказалось слишком имбовой вещью
-Была понефрлена скорость в вип меню. Теперь скорость дается на 120с и игрок может максимум разогнаться до 350 юнитов
-Во время использования ХУКА, игрок не может кого либо убить.
-После использования ХУКА, игрок не может никого убить в течении 3с.
-Добавлена новая игра "Охотник за головами". Суть игры очень простая: кто больше всех убьет с ножа в голову
-Добавлен плагин, который будет показывать с какой страны подключился игрок
-Добавлен легкий анти-чит на авто бх
-Админ, который находиться в спекторах не будет отображаться у простых игроков. Только другие админы смогут увидеть его в спекторах. Сделано это для слежки за читерами и они ничего не заподозрили
-Дуэль, Мяч и АФК спрайт имеют текстуру CSMOV KnifeDM сервера! Большое спасибо игроку GOMORRA
-Были исправлены незначительные баги

Отредактировал: BirnoSemiSem, 18 января 2026 г, 21:11
Спасибо сказали: Скажена Бджiлка, tvoysex, GOMORRA

Main Admin


Рейтинг: 371


Сообщений: 123


Спасибок: 48

Важный вопрос. В правилах как бы есть следующее:
SGS и DDrun - запрещено его применение для убийства других игроков.

По скольку адм не так много + это нужно намеренно отслежитьва, то есть вариант реализовать технически как сейчас с хуков.
Как работает сейчас ХУК: При использовании хука, а так же последующее 3с игрок НЕ МОЖЕТ никого убить.

Стоит ли делать нечто похожее для СГС и ДДРАН? При использовании СГС или ДДРАН игрок НЕ МОЖЕТ никого убить. Имеется ввиду ТОЛЬКО во время использовании и наверное ТОЛЬКО если игрок делает больше 3-5 моментов с присиданием.

 

Отредактировал: BirnoSemiSem, 2 февраля 2026 г, 21:42
Спасибо сказали: tvoysex

Серый кардинал


Рейтинг: 1296


Сообщений: 596


Спасибок: 140

BirnoSemiSem писал:

Важный вопрос. В правилах как бы есть следующее:
SGS и DDrun - запрещено его применение для убийства других игроков.

По скольку адм не так много + это нужно намеренно отслежитьва, то есть вариант реализовать технически как сейчас с хуков.
Как работает сейчас ХУК: При использовании хука, а так же последующее 3с игрок НЕ МОЖЕТ никого убить.

Стоит ли делать нечто похожее для СГС и ДДРАН? При использовании СГС или ДДРАН игрок НЕ МОЖЕТ никого убить. Имеется ввиду ТОЛЬКО во время использовании и наверное ТОЛЬКО если игрок делает больше 3-5 моментов с присиданием.

 

Да, в ситуации, когда игрок просто носится по карте с помощью подобного, при этом убивает игроков, которые даже не успевают понять что происходит, то думаю реализовать такое будет не лишним

Отредактировал: Скажена Бджiлка, 3 февраля 2026 г, 01:53
Спасибо сказали: BirnoSemiSem

Main Admin


Рейтинг: 371


Сообщений: 123


Спасибок: 48

чтоб с хука нельзя было убивать, хорошо бы добавить таймер.  После последнего личного использования хука нельзя убить никого 5 секунд.   Иначе кнопку хука отпустит и убьёт (при разгоне от хука, или при достижении цели с хуком)

Именно это и стоит, только не 5с, а 3с. Еще раз. Во время использования хука и после него (отпустить хук) игрок не сможет убивать 3с. Это УЖЕ стоит на сервере.

Детект сгс и ддран у меня есть (иначе как я раньше его ограничивал по скорости?). Судя по твоему предложения как я понял ты за, верно?

Пользователь


Рейтинг: 52


Сообщений: 22


Спасибок: 6

BirnoSemiSem писал:

Важный вопрос. В правилах как бы есть следующее:
SGS и DDrun - запрещено его применение для убийства других игроков.

По скольку адм не так много + это нужно намеренно отслежитьва, то есть вариант реализовать технически как сейчас с хуков.
Как работает сейчас ХУК: При использовании хука, а так же последующее 3с игрок НЕ МОЖЕТ никого убить.

Стоит ли делать нечто похожее для СГС и ДДРАН? При использовании СГС или ДДРАН игрок НЕ МОЖЕТ никого убить. Имеется ввиду ТОЛЬКО во время использовании и наверное ТОЛЬКО если игрок делает больше 3-5 моментов с присиданием.

 

Стоит попробовать, а если будут неудобства всегда можно убрать. 

Спасибо сказали: BirnoSemiSem

Main Admin


Рейтинг: 371


Сообщений: 123


Спасибок: 48

Сегодня поговорил с другими игроками которые когда-то тут играли. И они высказали склонялись больше к против такому нововидения.

Чтобы попробвоать усидется на обоих стульях, мне в голову пришла сразу такая мысль. Через будущие настройки игрока, игрок сможет сделать следущее:
Он переключает опцию "Альт, SGS, DDrun" на OFF, тем самым он не может использовать АЛЬТ, SGS, DDRUN и при этом не видит/не ощущает/не может причинить вреда тем игрокам которые играют с АЛЬТ, SGS, DDRUN. Тоже самое касается и игроков с АЛЬТ, SGS, DDRUN. Они не видит/не ощущает/не может причинить вреда тем игрокам которые выключили у себя опцию "Альт, SGS, DDrun".
Однако, это будет работать только в том случаи когда игрок использует Альт, SGS, DDrun. Если игрок не использует эти движения, то он может видить всех и с ними взаемодействовать/играть как обычный игрок.

По умолчанию если игрок заходит на сервер впеврые то у него опция будет ON и он или с ними могут играть те кто используют АЛЬТ, SGS и DDrun.

Что скажите? Что думаете? Если вы не корректно поняли, то я постараюсь по подробнее рассписать данный функционал.

Серый кардинал


Рейтинг: 1296


Сообщений: 596


Спасибок: 140

BirnoSemiSem писал:

Сегодня поговорил с другими игроками которые когда-то тут играли. И они высказали склонялись больше к против такому нововидения.

Чтобы попробвоать усидется на обоих стульях, мне в голову пришла сразу такая мысль. Через будущие настройки игрока, игрок сможет сделать следущее:
Он переключает опцию "Альт, SGS, DDrun" на OFF, тем самым он не может использовать АЛЬТ, SGS, DDRUN и при этом не видит/не ощущает/не может причинить вреда тем игрокам которые играют с АЛЬТ, SGS, DDRUN. Тоже самое касается и игроков с АЛЬТ, SGS, DDRUN. Они не видит/не ощущает/не может причинить вреда тем игрокам которые выключили у себя опцию "Альт, SGS, DDrun".
Однако, это будет работать только в том случаи когда игрок использует Альт, SGS, DDrun. Если игрок не использует эти движения, то он может видить всех и с ними взаемодействовать/играть как обычный игрок.

По умолчанию если игрок заходит на сервер впеврые то у него опция будет ON и он или с ними могут играть те кто используют АЛЬТ, SGS и DDrun.

Что скажите? Что думаете? Если вы не корректно поняли, то я постараюсь по подробнее рассписать данный функционал.

Вопрос в том насколько корректно это будет работать, а так идея хорошая 

Спасибо сказали: BirnoSemiSem

Main Admin


Рейтинг: 371


Сообщений: 123


Спасибок: 48

Akella47 писал:
BirnoSemiSem писал:

Сегодня поговорил с другими игроками которые когда-то тут играли. И они высказали склонялись больше к против такому нововидения.

Чтобы попробвоать усидется на обоих стульях, мне в голову пришла сразу такая мысль. Через будущие настройки игрока, игрок сможет сделать следущее:
Он переключает опцию "Альт, SGS, DDrun" на OFF, тем самым он не может использовать АЛЬТ, SGS, DDRUN и при этом не видит/не ощущает/не может причинить вреда тем игрокам которые играют с АЛЬТ, SGS, DDRUN. Тоже самое касается и игроков с АЛЬТ, SGS, DDRUN. Они не видит/не ощущает/не может причинить вреда тем игрокам которые выключили у себя опцию "Альт, SGS, DDrun".
Однако, это будет работать только в том случаи когда игрок использует Альт, SGS, DDrun. Если игрок не использует эти движения, то он может видить всех и с ними взаемодействовать/играть как обычный игрок.

По умолчанию если игрок заходит на сервер впеврые то у него опция будет ON и он или с ними могут играть те кто используют АЛЬТ, SGS и DDrun.

Что скажите? Что думаете? Если вы не корректно поняли, то я постараюсь по подробнее рассписать данный функционал.

Не будет проходить урон от/по когда у игрока или врага отключен тот тип трюков что он использует ИЛИ кто то будет невидим прям как невидимка ?  Если последнее то а как же врезания в невидимого игрока тогда ?

Хороший вопрос. Я больше склоняюсь к полу прозрачности (видимость как у афк), а вот насчет проходить сквозь - хз, нужно смотреть. На моей памяти если через amxx делать игрока проходимым, то будет не очень приятно так как будут "микро лаги" во время касания. Если такое делать то больше через модуль а не через amxx

Отредактировал: BirnoSemiSem, 5 февраля 2026 г, 01:11

Main Admin


Рейтинг: 371


Сообщений: 123


Спасибок: 48

[05.02.2026]

Пианино
• Во время игры на пианино другие игроки не могут с ним взаимодействовать — теперь никто не помешает пианисту.
• Во время голосования за игровой режим:
– пианисту не показывается меню голосования;
– меню пианино не закрывается после окончания голосования.

Голосование
• Временно убран голос во время голосования за режим.

Фикс режима «Удержание короны»
• Союзники могут украсть корону только при ударе ножом. При этом отображается сообщение в чате "Союзник украл корону"

Фикс режима «Воришка»
• Деньги больше не начисляются, если игрок убит не ножом.
• Цены в магазине становятся х2

Немного переработаны дуэли
• Полностью обновлено меню — стало удобнее и понятнее.
• Добавлен режим Non-Stop (возможен баг с камерой).
• Добавлены 2 новые арены под картой.
• Появилась возможность выбора AA в дуэлях (еще тестируется, но уже можно играть).

• Исправлено множество мелких ошибок и багов.

Были совершенны некоторые изменения касательно movement, синхронизация игроков и возможно дальность ножа. Пожалуйста пронаблюдайте и дайте мне фидбэк

Отредактировал: BirnoSemiSem, 5 февраля 2026 г, 04:28
Последнее на форуме

Разбан

Дата: 1 октября 2026 г, 21:36

Автор: Скажена Бджiлка

[T4KGG] Virtual

Дата: 30 сентября 2026 г, 23:23

Автор: Desimal

Заявка на разбан -2

Дата: 30 сентября 2026 г, 23:06

Автор: Скажена Бджiлка

Заявка на разбан

Дата: 24 августа 2026 г, 17:24

Автор: Сочень

Считалочка до 4к (продолжение)

Дата: 19 августа 2026 г, 23:48

Автор: qqqqq

Топ пользователей

met.

met.

6K 2100 794

Tom2233

Tom2233

3.3K 324 608

Desimal

Desimal

2.1K 630 302

lalalalisa
lalalalisa

lalalalisa

1.6K 327 273

Скажена Бджiлка

Скажена Бджiлка

1.2K 596 140