БАГИ КНАЙФ СЕРВЕРА

Пользователь


Рейтинг: 113


Сообщений: 33


Спасибок: 16

Ещё найдены баги режима корона:

1. в таблице очков не все игроки (при игре 5 человек только 2 в таблице) корону брали все из них

2. на сервере плявляется несколько корон (задумка или баг?)

3. не все игроки набирают очки с короной (у них отрицательный таймер очкой -30 -29 -28 и они не попадают в таблицу

баг при смене игрового режима

внезапно после смены режима на классический , у меня из рук пропал нож

 

HUD bug ?

 

Отредактировал: Akella47, 31 января 2026 г, 16:16
Спасибо сказали: BirnoSemiSem

Main Admin


Рейтинг: 267


Сообщений: 97


Спасибок: 34

Akella47 писал:

Предлагаю за мартышкины головы давать такой бонус, который будет увеличества за личную серию собранных голов до смерти.  за 1ую голову +1hp, далее + 2hp за вторую, + 3hp за третью и так далее, но чтобы игрок не мог повысить свое hp свыше 100 . Если игрок умирает, то его личная серия сбрасывается до 1hp за голову . в HUD отображении пусть будет индикатор множителя бонуса у игрока, x1 x2 и тд

 

Хорошая идея, запишу себе в список обновлений и постараюсь реализовать на днях

Main Admin


Рейтинг: 267


Сообщений: 97


Спасибок: 34

Akella47 писал:

Ещё найдены баги режима корона:

1. в таблице очков не все игроки (при игре 5 человек только 2 в таблице) корону брали все из них

2. на сервере плявляется несколько корон (задумка или баг?)

3. не все игроки набирают очки с короной (у них отрицательный таймер очкой -30 -29 -28 и они не попадают в таблицу

баг при смене игрового режима

внезапно после смены режима на классический , у меня из рук пропал нож

 

HUD bug ?

 

Я чуть поменял условия данного режима. Теперь если у вас есть корона и у вас ее отбирают (тиммейты теперь тоже могут отбират, просто ударив вас) то с вас снимается -10 очков. Забыл добавить проверку с 0 и по этому у некоторых счет идет в -10, -20 и т.д.. Из-за этого их и не показывает в худ таблицы лидеров

Про кол-во корон. Те кто взяли короны и те что лежат на карте - суммарно должно быть не больше 5. Если их больше значит скорее всего баг есть.

Про пропадания ножа - нужно смотреть демо. Так-то смена режима вас как игроков не касается и такие вещи как отбирание ножа не должно происходить. Крч, нужна демка чтобы понять что из-за чего.

Худ-баг пофиксел. Вчера пошаманил и не проверил как оно выглядит

Пользователь


Рейтинг: 113


Сообщений: 33


Спасибок: 16

 

Вот у чела на knife пропал нож сам по себе

Спасибо сказали: BirnoSemiSem

Пользователь


Рейтинг: 113


Сообщений: 33


Спасибок: 16

На Knife сломаны дуэли: 

1 не работает выбор врага

2 не работает выбор места (мост , платформа)

Main Admin


Рейтинг: 267


Сообщений: 97


Спасибок: 34

Akella47 писал:

На Knife сломаны дуэли: 

1 не работает выбор врага

2 не работает выбор места (мост , платформа)

т.е. не работает выбор врагов и арен? Можно демо плз?
Я когда тестировал то все выбиралось адекватно и не было никаких с этим проблем

Main Admin


Рейтинг: 267


Сообщений: 97


Спасибок: 34

Upd: увидел, сделал изменения. Не могу проверить, по этмоу отпишите пропал баг или нет

Main Admin


Рейтинг: 267


Сообщений: 97


Спасибок: 34

кек, разрешаю заходить с айпи 91.204.150.115. Остальные буду отправлять в бан

Пользователь


Рейтинг: 113


Сообщений: 33


Спасибок: 16

Состояние дуэли:

  1.  Выбор соперника в меню в режиме 1х1.   Было бы удобнее при выборе игрока сразу попадать в основное меню дуэли для запуска дуэли или не попадать в меню вовсе а сразу отправлять приглашение игроку после нажатия на его ник. Тоесть нажатие на ник игрока последняя  кнопка для запуска дуэли. Сейчас же нужно нажать ещё кнопку готово.
  2. Выбор соперника в меню в режиме 1х1.   Если выбранный игрок в меню покинул игру до запуска дуэли и кто то зашел в игру на его слот, то зашедший будет выбранным.
  3. Дублирование сообщений в чат при старте дуэли: "Приглашения отправлены" и "Приглашение отправлени: ник"
  4. Выбор соперника в меню в режиме 1х1.   После сыгранное дуэли с игроком , его ник проподает как выбранный. и приходится заного выбирать в меню.  Что затрудняет быстрый повторный вызов на дуэль предыдущего соперника. Нету кнопки повторения вызова на предыдущую дуэль с прежним соперником.
  5. Выбор соперника в меню в режиме 2х2 и 3х3. В меню выбора соперников лучше если бы всегда отображались все игроки со своим порядковым номером в меню, где одно нажатие по нику добавляет его в статус выбранного, второе нажатие убирает из статуса выбранного. Индикация разным цветом , кто выбранный и кто не выбранный. Кнопку "сбросить всех" оставить.  
  6.  Выбор соперника в меню в режиме 1х1. В конце дуэли достаточно одного сообщзения в чат кто победил , без строки "дуэль окончена - победила сторона 1" для дуэли 1х1 это лишнее 
  7. Выбор соперника в меню в режиме 1х1.  Длина модельки моста и платформы разрабатывалась под установку координат спавнов игроков по краям длины площади. В данной дуэли координаты соперников смещены ближе к центру, что возможно удобно для тех кто любит начинать бой с кнопки "S" и не упадёт, но короткая дистанция между соперниками, иногда может стать причиной неравенства, особенно это заметно в режиме нонстом, когда медленный cooldown между ударами ножа не успевает пройти, и тебя убивают подряд без права нажатия удара, ибо после респауна кд дольше по времени чем время требуемое сопернику чтобы нанести удар по тебе (у выжившего нет кд в спауне)

 

Отредактировал: Akella47, 17 февраля 2026 г, 16:18
Спасибо сказали: BirnoSemiSem

Пользователь


Рейтинг: 113


Сообщений: 33


Спасибок: 16

Режим нонстоп для дуэлей был придуман для эмуляции более честной игры, независящий от мувемента. 

Сейчас играть дуэль нонстоп честно не получается.  не блочится ДД,  соперник юзает ДД и по нему не проходят удары так как его хитбоксы смещаются. Если оба делают ДД это приведет к обоюдному промаху и у кого меньше КУЛДАУН между ударами тот и нанесет второй удар зажимом первее.  Если один из соперников юзает ДД а второй нет, то 1ый выйграет дуэль ибо по нему не пройдут удары.   В дуэлях других разработчиках небыло привязки следования прицела за соперником. и хоть играющие с ДД (грязью в атаке) мешали но по ним сложнее, но возможно было попасть сместив прицел относительно смещенной модельки, тут же полный ФЕИЛ.

Решение, или добавить кнопку переключения разрешения ДД в дуэли в меню, либо блочить ДД в режиме нонстоп для всех,  или отвязать прицел от фиксировании на сопернике.

Я являюсь вдохновителем создания первой дуэли с нонстопом (появилась она впервые на найткнайфе) а далее такой режим распространили в дуэли на многие кнайф серверы,  Стремление играть дуэль нонстопом основано на поиске равных условий проведения дуэли на соревновании по реакции и точности удара не зависящей от мувемента который зависил от железа и ФПС.  В текущей версии проведения нонстоп дуэли и абъюзом мувемента через ДД , толк от проведения такой нонстоп дуэли сводится к нулю.

Спасибо сказали: BirnoSemiSem
Последнее на форуме

Проверка на читы

Дата: 13 марта 2026 г, 17:28

Автор: ecdfungun

БАГИ КНАЙФ СЕРВЕРА

Дата: 12 марта 2026 г, 21:09

Автор: BirnoSemiSem

ТИПО КНАЙФ БОТ

Дата: 12 марта 2026 г, 19:50

Автор: BirnoSemiSem

Заявка от fortuna_moya )))

Дата: 24 февраля 2026 г, 11:55

Автор: BirnoSemiSem

[ᴅᴇsᴛʀᴏʏᴇᴅ ʙʏ ɢᴏᴅ] Набор в клан открыт.

Дата: 19 февраля 2026 г, 11:12

Автор: Madina123

Топ пользователей

met.

met.

6K 2117 794

Tom2233

Tom2233

3.3K 324 608

Desimal

Desimal

2.1K 626 296

lalalalisa
lalalalisa

lalalalisa

1.6K 327 273

vesna
vesna

vesna

1.2K 138 229