Название сервера | Карта | Игроков | IP-адрес | Действия | |||||
Main Admin
Рейтинг: 5912
Сообщений: 2047
Спасибок: 773
Thinker писал:
У меня в свое время страшно лагало на zm_kabal_map2 из-за того что там освещение не просчитано (такая особенность движка GoldSource), но других эти лаги вообще не смущали. Значит количество фпс не является важным криетрием отбора для среднестатистического игрока в кс.
По поводу простоты: как я уже сказал, упомянутые мною карты не только красивы, но и играбельны/продуманы. На zm_forested Димекс даже поместил в нычках специальные спрайты в виде мишеней чтобы среднестатистическому Васе с завода сразу было понятно куда бежать. То что с раскруток на сервер приходит такой биомусор который не может осознать даже таких простых вещей и является одной из основных проблем кс 1.6. Мне щас на ум не приходит ни одна игра где тебе создав сервер надо было бы платить чтобы на него заходили другие люди. К примеру, те игры в которые я сейчас в основном играю:
No More Room in Hell - создал сервер, играешь сам - подтягиваются другие
Killing Floor - создал сервер, можешь даже играть на нём один - там количество мобов масшабируется в зависимости от количества игроков. Немного поиграл один - на сервер начали заходить другие люди.
Left 4 Dead - создал сервер, пока играешь один сервер постепенно заполняется другими игроками. Там вообще интересная система: игра представлена так будто это кинофильм и ты в нём играешь роль. Когда заходишь на сервер, то тебе дают в управление одного из четырех персонажей. Не надо ждать конца раунда или волны, сразу зашел и играешь.
В кс 1.6 создал сервер - он так и будет стоять пустым до скончания дней. ИМХО, если тебе надо платить чтобы к тебе на сервер заходили другие люди, то с этой игрой что-то не в порядке. Ты не находишь?..
Тогда фпс не был основной составляющей. Запросов было намного меньше. У многих лагало и пинг был жёсткий в то время, но всех всё устраивало, потому что хотелось просто играть.
Кстати уже с 10 года стали появляться нормальные ремейки этой карты с нормальным освещением и без лагов.
С раскруткой сервера, конечно, печальная ситуация, но я не уверен, что она намного лучше в других играх. Взять тот же ксго, где есть те же мониторинги, которые дают меньший эффект за большие деньги.
Простт 1.6,.пожалуй, самая популярная игра по созданию собственного сервера, а также по числу пиратов, поэтому в ней без мониторингов не обойтись
Mapper
Рейтинг: 38
Сообщений: 33
Спасибок: 1
met. писал:
Простт 1.6,.пожалуй, самая популярная игра по созданию собственного сервера
Нет, самая популярная игра (из тех что есть в Стиме) с поддержкой пользовательских серверов это CS:GO.
В кс 1.6 по официальной статистике играет 13к человек + ~30-50к пиратов. И как ты можешь увидеть по этому графику раньше в лицуху 1.6 играло 60к человек, но с 2012 года количество игроков неумолимо снижается.
А в КС:ГО прямо сейчас играет почти 800к игроков.
Main Admin
Рейтинг: 5912
Сообщений: 2047
Спасибок: 773
Thinker писал:
met. писал:
Простт 1.6,.пожалуй, самая популярная игра по созданию собственного сервера
Нет, самая популярная игра (из тех что есть в Стиме) с поддержкой пользовательских серверов это CS:GO.
В кс 1.6 по официальной статистике играет 13к человек + ~30-50к пиратов. И как ты можешь увидеть по этому графику раньше в лицуху 1.6 играло 60к человек, но с 2012 года количество игроков неумолимо снижается.
А в КС:ГО прямо сейчас играет почти 800к игроков.
Я говорю именно про создание серверов. Кол-во серверов в 1.6 зашкаливает. А уж по кол-ву сервер на 1 игрока у 1.6 вовсе равных нет:)
Кс:го играет больше игроков, но какая часть из них играет на серверах?
Пиратов в 1.6, мне кажется, поболее будет. У нас на сервере их 90% и на многих серверах в СНГ, в Восточной Европе ситуация примерно такая же.
Main Admin
Рейтинг: 5912
Сообщений: 2047
Спасибок: 773
Какой резкий спад был в 2013 году именно после закрытия биосервера. Совпадение?)
Mapper
Рейтинг: 38
Сообщений: 33
Спасибок: 1
Нет, спад начался после выпуска CS:GO. И хотя в новую контру поначалу тоже не очень хотели играть, но после того как Valve в 2013-м году добавили туда скины на оружие, интегрировав их с торговой площадкой, у CS 1.6 не осталось шансов.
Main Admin
Рейтинг: 5912
Сообщений: 2047
Спасибок: 773
Thinker писал:
Нет, спад начался после выпуска CS:GO. И хотя в новую контру поначалу тоже не очень хотели играть, но после того как Valve в 2013-м году добавили туда скины на оружие, интегрировав их с торговой площадкой, у CS 1.6 не осталось шансов.
Неужели всё решили скины?) Мне казалось, популярность ксго принесли переход чемпионатов из 1.6
Mapper
Рейтинг: 38
Сообщений: 33
Спасибок: 1
Подавляющему большинству игроков насрать на чемпионаты. Люди просто заходят в игру чтобы расслабиться после тяжелого дня в школе.
А вот скины которые выпадают в CS:GO можно продавать и получать за них реальные деньги. Вот это и стало реальным двигателем популярности CS:GO, а чемпионаты уже следствие а не причина.
Пользователь
Рейтинг: 773
Сообщений: 323
Спасибок: 90
Thinker писал:
Подавляющему большинству игроков насрать на чемпионаты. Люди просто заходят в игру чтобы расслабиться после тяжелого дня в школе.
А вот скины которые выпадают в CS:GO можно продавать и получать за них реальные деньги. Вот это и стало реальным двигателем популярности CS:GO, а чемпионаты уже следствие а не причина.
ну ты насмешнил)впечатляют твои познания)
1000-7?
Mapper
Рейтинг: 38
Сообщений: 33
Спасибок: 1
Ну дык, я ж не просто так навываюсь Thinker.
Main Admin
Рейтинг: 974
Сообщений: 354
Спасибок: 124
вот дерьмо. я писал длинное сообщение. но когда перешел на 3 страницу взять цитату, то все стерлось. в общем пошло оно все нахер
H E L L ㋛ ‘ W E E N ✌
Дата: 14 час. назад
Автор: met.
Требования для получения админки бесплатно или со скидкой 50%
Дата: Вчера в 11:03
Автор: met.
Требования для получения админки бесплатно или со скидкой 50%
Дата: Вчера в 11:02
Автор: met.
Кнайф - проблемы, предложения, новшества
Дата: Позавчера в 22:07
Автор: MagDack
Дата: Позавчера в 20:03
Автор: Вячеслав
met.
5.9K 2047 773Tom2233
3.3K 307 600PhOenix
1.9K 576 283lalalalisa
1.6K 327 273vesna
1.2K 135 225