Название сервера | Карта | Игроков | IP-адрес | Действия | |||||
Пользователь
Рейтинг: 108
Сообщений: 43
Спасибок: 13
met. писал:Lifestealer писал:Геймплея нет, все на время только бегут.
Ради бога, моё дело предложить.Так нам нужен именно геймплей)
Бежать на время это уже не зомби мод. Это больше на бхоп похоже.
Первое предложение про видео.
Main Admin
Рейтинг: 5891
Сообщений: 2036
Спасибок: 771
Lifestealer писал:met. писал:Lifestealer писал:Геймплея нет, все на время только бегут.
Ради бога, моё дело предложить.Так нам нужен именно геймплей)
Бежать на время это уже не зомби мод. Это больше на бхоп похоже.Первое предложение про видео.
Ну, так я и просил показать мне видео с нормальным геймплеем. Вряд ли те карты, что ты предложил, можно как-то подстроить под наш сервер.
Main Admin
Рейтинг: 5891
Сообщений: 2036
Спасибок: 771
Кто хочет эскейп мод? Скиньте, пожалуйста, видо с геймплеем любого эскейпа (можно даже взять из других кс: ксс, ксго, кснз), чтобы я понимал, какой именно эскейп вы хотите. Потому что у всех разное представление о эскейпах
Пользователь
Рейтинг: 108
Сообщений: 43
Спасибок: 13
Main Admin
Рейтинг: 5891
Сообщений: 2036
Спасибок: 771
Lifestealer писал:
Вообще ничего общего с Zombie Escape=) Это просто раннер с применением различных техник джампинга и прочего. Можно с таким же успехом одному бегать)
Main Admin
Рейтинг: 5891
Сообщений: 2036
Спасибок: 771
Лично для меня идеальный эскейп это когда зомби телепортируются на респ в начале раунда, преследуют людей, а люди в свою очередь держаться вместе, но разделяются на две команды: Наименьшая (чаще всего достаточно одного человека) бежит вперёд и открывает дальнейшие пути прохода, вторая удерживает натиск зомби. То есть люди должны постоянно отстреливаться от зм.
Пользователь
Рейтинг: 286
Сообщений: 50
Спасибок: 47
CONTROL_SELLER писал:Да чушь это всё. Побегушки это не интересно большинству. Где сейчас даже детран-мод сервера ? то то же. Во первых бегать мне надоело уже посмотрев видос зомби ескейп, а во-вторых, даже если найти более менее норм карты такие, то там будет всё равно жесткий имбаланс или на сторону людей или мозгоедов. Всем интересно сидеть и стрелять по головам, сидеть и жать со скорострелки. А всякие там побегушки, особенно с какими нить задротами на колесе или с бхоперами скриптовыми и тд будет всех бесить так, что уже через 2 минуты игры на ескейп карте все будут просить сменить карту. Конечно, вы можете заморочится, сделать свою карту, потратить уйму человека часов на эту задумку, потом поиграть денег-два, и забыть.
Слишком категорично отозвался об этой идее, но скорее так и будет
Пользователь
Рейтинг: 20
Сообщений: 5
Спасибок: 3
Main Admin
Рейтинг: 5891
Сообщений: 2036
Спасибок: 771
Как вам предожение сделать возрождение зм в контрольных точках на карте.
К примеру. На карте 6 контрольных точек. Добежал до 2-ой, умер, возродился в 1-ой. Добежал до 3-ей, умер возродился во 2-ой.
Main Admin
Рейтинг: 5891
Сообщений: 2036
Спасибок: 771
CONTROL_SELLER писал:Вы меня, конечно. простите, за столь возможно категоричное высказывание. Но, простите, что делать на ескейпе ХАЛКУ ? У него скорость как у улитки, чтоб его обогнать ненадо быть даже УСЕЙН БОЛЛОМ , сразу минус целый класс, или например что делать липеру, который пока будет бежать его первым застрелят из за хп ) Я знаю тут есть маперы, и можно заморочиться картой под ескейп, но это надо балансить весь мод под одну карту тогда, или делать ну фантастическую какую то карту аля гонки NASCAR по кругу подгоняя её под все классы..
Мы как раз таки убирали этот халк и на эскейпах и на классических картах, созданных для беготни.
Дата: 29 мин. назад
Автор: imperator
Дата: 5 час. назад
Автор: Anastasia 201
Дата: Вчера в 00:24
Автор: met.
Дата: Позавчера в 21:01
Автор: Tom2233
Дата: Позавчера в 19:29
Автор: met.
met.
5.8K 2036 771Tom2233
3.3K 304 600PhOenix
1.9K 576 283lalalalisa
1.6K 327 273vesna
1.2K 135 225