Название сервера Карта Игроков IP-адрес Действия
Олдскульные карты!

Пользователь


Рейтинг: 773


Сообщений: 323


Спасибок: 90

ny da bilo vremya vixodil , ne cenil xD
a potom s norm tipami igrali 4asto ) alex bil i td kto v mikro govoril)bilo klass

1000-7?

Пользователь


Рейтинг: 773


Сообщений: 323


Спасибок: 90

za starie karti gde igratb mojno bez lipera) tolko hardcore) + v 4at kto soglasen 

1000-7?

Main Admin


Рейтинг: 5874


Сообщений: 2029


Спасибок: 769

Там нужно делать телепорт зм где-то на 10 секунде на респ, либо просто замораживать их на респе в начале раунда на 10 секунд. При этом если делать возрождения, то им нужно делать скорость при возрождение огромную (секунд на 7-8), иначе от возрождения смысла не будет. 

Если мне не изменяет память, плагин телепорта Thinker писал. Может он сможет с этим помочь

Отредактировал: met., 12 мая 2021 г, 02:10

Main Admin


Рейтинг: 5874


Сообщений: 2029


Спасибок: 769

k0nushQa писал:

za starie karti gde igratb mojno bez lipera) tolko hardcore) + v 4at kto soglasen 

На форуме запрещёно писать латиницей на русском!

Mapper


Рейтинг: 38


Сообщений: 33


Спасибок: 1

Я помню был у нас такой плагин на escape картах что телепортировал зомби на респ, но не помню где мы его надыбали.  В любом случае escape с био плохо совмещается ввиду того что у зомби отсутствует болевой шок и это сводит на нет хоть сколько-нидубь продуктивные попытки людей защищаться на бегу.

Main Admin


Рейтинг: 5874


Сообщений: 2029


Спасибок: 769

Thinker писал:

Я помню был у нас такой плагин на escape картах что телепортировал зомби на респ, но не помню где мы его надыбали.  В любом случае escape с био плохо совмещается ввиду того что у зомби отсутствует болевой шок и это сводит на нет хоть сколько-нидубь продуктивные попытки людей защищаться на бегу.

Я думал это ты написал. Также видел похожий код у Малого. LSD***Maloi помнишь наверно

Main Admin


Рейтинг: 5874


Сообщений: 2029


Спасибок: 769

Thinker писал:

Я помню был у нас такой плагин на escape картах что телепортировал зомби на респ, но не помню где мы его надыбали.  В любом случае escape с био плохо совмещается ввиду того что у зомби отсутствует болевой шок и это сводит на нет хоть сколько-нидубь продуктивные попытки людей защищаться на бегу.

У этого плагина кстати есть один баг. Не помню точно с чем он связан. Вроде с тем, что он не телепортирует зомби на респ, а возрождает их на респе, в связи с чем на дм, они работают некорректно 

Пользователь


Рейтинг: 773


Сообщений: 323


Спасибок: 90

Thinker писал:

Я помню был у нас такой плагин на escape картах что телепортировал зомби на респ, но не помню где мы его надыбали.  В любом случае escape с био плохо совмещается ввиду того что у зомби отсутствует болевой шок и это сводит на нет хоть сколько-нидубь продуктивные попытки людей защищаться на бегу.

хз, ну раньше мне даже иногда нравилось играть на таких картах, особенно где вертолет и там нычки всякие закрывать можно было

1000-7?

Main Admin


Рейтинг: 5874


Сообщений: 2029


Спасибок: 769

Thinker писал:

В любом случае escape с био плохо совмещается ввиду того что у зомби отсутствует болевой шок и это сводит на нет хоть сколько-нидубь продуктивные попытки людей защищаться на бегу.

Ну, вот насчёт этого тоже не согласен. Главное выбрать правильные карты и возможно чутка подкорректировать настройки зомби. Совсем чуть-чуть повысить задержку от пуль. А с той же морковки на ходу вообще легко стрелять. 

Что касается карт, то они должны быть с нормальными укрепточками на каждом этапе. При этом на каждой укрепточке должен быть какой-то объект, который надо вызвать и ждать или разбить. Вот к примеру ze_prodigy классная эскейп карта. Возможно немного большая, но отлично сбанасированная. Первая укрепточка идёт на мосту, где можно часть зомби подбить и задержать распростронение инфекции. В это время другие люди должны бежать и скорей нажимать на кнопку открытия двери. Вот там так же классная укрепточка на контейнерах, но нужно чтобы часть сидела на контейнерах, а часть контролировали второй вход, где лифт или лестница (не помню что там). И так нужно секунд 30 обороняться, пока дверь не начнёт открываться. После открытия дверей не нужно всей толпой бежать вперёд. Человек 5 осталось возле неё, и пока она находится низкой над землёй вполне можно не дать зомби пройти дальше. Забросать гренами и убежать. Далее отличная укрепточка на мосту. Достаточно троих людей, чтобы не дать зомби пройти через него, а кто-то один будет расстреливать дверь, которая идёт после него. Ну и там же есть ящики, где только ползком двигаться можно, гренами забросать эти ящики как нечего делать:) 

То есть, главное надёжная командная игра и грамотные настройки. Можно для зомби сделать телепорт при инфекции, возрождение через ~7 секунд после смерти и при этом на первые ~7 секунд возрождения дать им низкую гравитацю и скорость ~350. В замен им повысить задержку от пуль на ~5%, повысить отброс от пуль на ~20%, повысить урон на карте от всех оружий, кроме грен, на ~20%

Mapper


Рейтинг: 38


Сообщений: 33


Спасибок: 1

Это все кончено круто, только вот сознательной командной игры как правило не добьешься от тех существ которых можно нагнать на сервер раскрутками :) К тому же, ze карты в CS 1.6 как правило плохо продуманы и сделаны для разных серверов - нет единого стандарта как в том же CS: Online, к примеру. Да и вообще эта беготня быстро надоедает, мне кажется гораздо лучший вариант когда людям просто нужно держать точки до прибытия транспорта как на ze_venice:

 

Последнее на форуме

Мут 14+

Дата: Позавчера в 23:02

Автор: Tom2233

че за х?

Дата: Позавчера в 15:59

Автор: кек

та за шо бан

Дата: 10 апреля 2024 г, 23:23

Автор: Скажена Бджiлка

одиночество в 3 часа ночи и 3 дня бана

Дата: 10 апреля 2024 г, 22:19

Автор: met.

Обещанный видос с доказательствами

Дата: 10 апреля 2024 г, 18:05

Автор: кек

Топ пользователей

met.

met.

5.8K 2029 769

Tom2233

Tom2233

2.7K 303 496

PhOenix
PhOenix

PhOenix

1.9K 576 283

lalalalisa
lalalalisa

lalalalisa

1.6K 327 273

vesna
vesna

vesna

1.2K 135 225