Название сервера | Карта | Игроков | IP-адрес | Действия | |||||
Пользователь
Рейтинг: 14
Сообщений: 9
Спасибок: 1
Хатсуну Томиока писал:
1. zm_deathmatch_20
2. zm обычная зомби выживалка с закупкой без возрождения
3. Я делал эту карту специально для сервера, очень бы хотел на ней поигарть и ее увидеть!
4. вставлю
5. обычные как на всех для зомби
Забыл кинуть саму карту
https://drive.google.com/file/d/1vUDwDwVt2mev1-PEyDky2U6GlrHET7nh/view?usp=sharing
Admin Bio
Рейтинг: 537
Сообщений: 172
Спасибок: 73
Добавляйте че хотите, но и убирать не забывайте.
zm_dormitory_b3 - пора убирать. Если вы хотите повышать онлайн с помощью нее на других серверах, то оставляйте.
Main Admin
Рейтинг: 5909
Сообщений: 2046
Спасибок: 773
1. Зачем столько лампочек? На улице достаточного одного естественного источника света light_environment
2. На карте по сути всего одна нычка, выделенная красной и она же является имбой, ибо там достаточной одной дроби и скорострелки. Если там людей будет хотя бы 4-го, то единственный способ взять нычку будет подсадка через текстуру, там где лестница. Ну либо заразят какого-нибудь нуба прыгнув справа.
3. Какой смысл от этой нычки, если там снизу по лестнице забраться можно?
4. Остальные нычки вообще не катируются. + во всех этих местах один браш залазиет на другой, чего быть не должно.
Пользователь
Рейтинг: 14
Сообщений: 9
Спасибок: 1
met. писал:1. Зачем столько лампочек? На улице достаточного одного естественного источника света light_environment
2. На карте по сути всего одна нычка, выделенная красной и она же является имбой, ибо там достаточной одной дроби и скорострелки. Если там людей будет хотя бы 4-го, то единственный способ взять нычку будет подсадка через текстуру, там где лестница. Ну либо заразят какого-нибудь нуба прыгнув справа.
3. Какой смысл от этой нычки, если там снизу по лестнице забраться можно?
4. Остальные нычки вообще не катируются. + во всех этих местах один браш залазиет на другой, чего быть не должно.
Блин я так старался, кстати света много потому что оно темно было ((
Пользователь
Рейтинг: 14
Сообщений: 9
Спасибок: 1
met. писал:1. Зачем столько лампочек? На улице достаточного одного естественного источника света light_environment
2. На карте по сути всего одна нычка, выделенная красной и она же является имбой, ибо там достаточной одной дроби и скорострелки. Если там людей будет хотя бы 4-го, то единственный способ взять нычку будет подсадка через текстуру, там где лестница. Ну либо заразят какого-нибудь нуба прыгнув справа.
3. Какой смысл от этой нычки, если там снизу по лестнице забраться можно?
4. Остальные нычки вообще не катируются. + во всех этих местах один браш залазиет на другой, чего быть не должно.
А что это важно насчет брашей?
Пользователь
Рейтинг: 14
Сообщений: 9
Спасибок: 1
met. писал:1. Зачем столько лампочек? На улице достаточного одного естественного источника света light_environment
2. На карте по сути всего одна нычка, выделенная красной и она же является имбой, ибо там достаточной одной дроби и скорострелки. Если там людей будет хотя бы 4-го, то единственный способ взять нычку будет подсадка через текстуру, там где лестница. Ну либо заразят какого-нибудь нуба прыгнув справа.
3. Какой смысл от этой нычки, если там снизу по лестнице забраться можно?
4. Остальные нычки вообще не катируются. + во всех этих местах один браш залазиет на другой, чего быть не должно.
Получаеться отказ?( я просто только начал учить маппинг((
Пользователь
Рейтинг: 14
Сообщений: 9
Спасибок: 1
met. писал:1. Зачем столько лампочек? На улице достаточного одного естественного источника света light_environment
2. На карте по сути всего одна нычка, выделенная красной и она же является имбой, ибо там достаточной одной дроби и скорострелки. Если там людей будет хотя бы 4-го, то единственный способ взять нычку будет подсадка через текстуру, там где лестница. Ну либо заразят какого-нибудь нуба прыгнув справа.
3. Какой смысл от этой нычки, если там снизу по лестнице забраться можно?
4. Остальные нычки вообще не катируются. + во всех этих местах один браш залазиет на другой, чего быть не должно.
и да забыл обьяснить все пункты
3. смысл есть если игрок будет чекать низ и сталкивать зомбарей
4. я не знаю в игре этого не видно что браш залазит там у меня не только такие нычки с пролазом есть и с коробками также со сломанной лестнице паркур на здание
Пользователь
Рейтинг: 14
Сообщений: 9
Спасибок: 1
- zm_mansion
- Обычная зомби
- Этот ремейка мансиоа делал я, обратив внимания на замечания я старался все делать как над
- https://drive.google.com/file/d/1j_TNNAHyuV-IBL0oNV-Rzzok7O0Jf3N5/view?usp=sharing
- обычные как на всех для зомби
я исходники кинул в архив
Main Admin
Рейтинг: 5909
Сообщений: 2046
Спасибок: 773
Хатсуну Томиока писал:Получаеться отказ?( я просто только начал учить маппинг((
Получается, что нужно переделать. У тебя какой ник на нашем сервере? Как давно играешь?
Пользователь
Рейтинг: 14
Сообщений: 9
Спасибок: 1
met. писал:Хатсуну Томиока писал:Получаеться отказ?( я просто только начал учить маппинг((
Получается, что нужно переделать. У тебя какой ник на нашем сервере? Как давно играешь?
Ник chikatillo играю неделю примерно) но уже сервер нравиться, маппингом занимаюсь тоже неделю!
Требования для получения админки бесплатно или со скидкой 50%
Дата: 3 час. назад
Автор: met.
Требования для получения админки бесплатно или со скидкой 50%
Дата: 3 час. назад
Автор: met.
Кнайф - проблемы, предложения, новшества
Дата: 16 час. назад
Автор: MagDack
Дата: 18 час. назад
Автор: Вячеслав
Дата: 19 час. назад
Автор: кек
met.
5.9K 2046 773Tom2233
3.3K 307 600PhOenix
1.9K 576 283lalalalisa
1.6K 327 273vesna
1.2K 135 225