Название сервера | Карта | Игроков | IP-адрес | Действия | |||||
Серый кардинал
Рейтинг: 965
Сообщений: 445
Спасибок: 104
кек писал:через 10 лет возможно софтеры будут писать: зайти в игру без софта это как выключить экран, только у маленьких детей.
Сначала легализовали однополые браки, потом смену пола, теперь уже педофилию и каннибализм пытаются легализовать. Так же само и тут: сначала легализовали багоюзерство, потом фпс под 1000 и всякие настройки, о существовании которых знает небольшая прослойка игроков, скоро и читы будут легализованы. Всё для комфорта меньшинств, а обычные игроки пусть страдают
Спонсор
Рейтинг: 91
Сообщений: 17
Спасибок: 15
Это что, театр абсурда? Всем привет. Раз уж так далеко зашло, выскажусь и я.
Fragolino примерно неделю назад на Кнайфе заявила, что ДД запрещен и угрожала игроку (по-моему Дабстепчику) баном если еще раз увидит. В ответ на это, я (и не только я) пытались ей объяснить, что DD и DDRUN - совершенно разные вещи. Однако на это она среагировала с какой-то непонятной агрессией, и на этом разговор был окончен.
Судя по всему, Пчелка до сих пор так и не разобралась в вопросе.
Скажена Бджiлка писал:Речь идёт об убийствах с ддака на колёсико, которое также именуется сайлент-раном.
Таааак, а давай лучше попробуем еще раз:
DD (Double Duck, ДД, Дабл Дак) - это двойное приседание. Это самая простая техника, которая используется практически всеми, кто играет на кнайфе не первый день. Убивать с ДД - это нормально. А чтобы среагировать на ДД, оппоненту потребуется и опыт, и сноровка, и реакция. И чем сильнее ДД игрока "А", тем искуснее должен быть игрок "Б". Это подтвердит любой топовый игрок нашего сервера (Весна, Хемну, и т.д.)
DDRUN (double duck run) - это одиночное приседание + стрейфы влево/вправо с поворотом мышки.
SGS (stand-up ground strafe) - делается так же, как и DDRUN с тем отличием, что используется двойное приседание.
Техники выполнения DDRUN и SGS довольно непростые для ручного перформанса, тем не менее есть скилловые ребята, которую это могут (например Карапузик). Но в бою они практически бессмысленны за счет своей сложности. Поэтому некоторые недобросовестные засранцы используют читы/скрипты, чтобы разгоняться до невероятной скорости и легко набивать фраги, и за это соответственно улетают в бан.
DDRUN и SGS - запрещен правилами сервера для убийства игроков.
DD (Дабл Дак) никогда не был и не будет запрещен на кнайф серверах, потому что это стандартная техника.
Давайте еще запретим ЛКМ, потому что он тоже "...вносит серьезный дисбаланс в игру против большинства игроков с фпсом ниже 100, которые не успевают реагировать...".
Давайте еще запретим Прыжок с ПКМ, потому что новички ничего не могут сделать и бедные, постоянно умирают.
Ну честное слово, доходит уже до абсурда и в какие-то сопли.
Непонятно только одно. Как люди, которые варятся в этой игре уже не один год, могут не знать таких простых, базовых и элементарных вещей, а более того, еще и от лица администратора угрожать и выдавать баны, принимая выдуманное за действительное? Это что такое?
Ребята, и все будущие администраторы, обращение к Вам с настойчивой просьбой:
Если вы не играете на досточном хорошем уровне (чтобы различать где кб, а где мастерство), если для вас ЛКМ это что-то невероятное, если для вас Даблдак это серьезный дисбаланс в игре, если вы недостаточно компетенты в области читов, не надо никого банить, оставьте это для компетентных администраторов, сообщив им о вашем подозрении с прикреплением демо. Поступая таким образом, в будущем в подобной ситуации вы сами сумеете отделить зерна от плевел, а главное - невиновные игроки не будут несправедливо осуждены в пермач.
Иначе получается какой-то самосуд. Забаню-ка я игрока, потому что он убивает с ДД, а я не успеваю реагировать на его скачки, и пофиг, что правила он не нарушал. Я ведь админ, и могу себе это позволить! Пускай теперь сидит, тратит свое время, выискивает тайминги, пишет текст и попытается доказать, что он не дурак читер!
А другой невиновный даже писать ничего не будет, просто сделает соответствующие выводы о сервере, и уйдет. Так например некий "Smola20_0" купил в очередной раз админку и 24.03.2024 без всяких слов забанил игрока "kak nca", который играл на голову выше него. За кнайфбот, потому что Смоле, на его уровне, видите ли, так показалось. А по факту никакого кб конечно же не было, незадолго до этого мы с "kak nca" сыграли много дуэлей, хороший игрок оказался, только и всего. Более того, в это время играл и ЛиЁн, он тоже не увидел ничего подозрительного в этом игроке, и затем провел воспитательную беседу с бестолковым админом, который так ничего и не понял. А факт уже не отменить, человек в бане и не стал ничего обжаловать, и скорее всего просто ушел.
Вот такими крупицами потом и складывается массовое впечатление о проекте.
Серый кардинал
Рейтинг: 965
Сообщений: 445
Спасибок: 104
Соня Мармеладова писал:Это что, театр абсурда? Всем привет. Раз уж так далеко зашло, выскажусь и я.
Fragolino примерно неделю назад на Кнайфе заявила, что ДД запрещен и угрожала игроку (по-моему Дабстепчику) баном если еще раз увидит. В ответ на это, я (и не только я) пытались ей объяснить, что DD и DDRUN - совершенно разные вещи. Однако на это она среагировала с какой-то непонятной агрессией, и на этом разговор был окончен.
Судя по всему, Пчелка до сих пор так и не разобралась в вопросе.
Скажена Бджiлка писал:Речь идёт об убийствах с ддака на колёсико, которое также именуется сайлент-раном.
Таааак, а давай лучше попробуем еще раз:
DD (Double Duck, ДД, Дабл Дак) - это двойное приседание. Это самая простая техника, которая используется практически всеми, кто играет на кнайфе не первый день. Убивать с ДД - это нормально. А чтобы среагировать на ДД, оппоненту потребуется и опыт, и сноровка, и реакция. И чем сильнее ДД игрока "А", тем искуснее должен быть игрок "Б". Это подтвердит любой топовый игрок нашего сервера (Весна, Хемну, и т.д.)
DDRUN (double duck run) - это одиночное приседание + стрейфы влево/вправо с поворотом мышки.
SGS (stand-up ground strafe) - делается так же, как и DDRUN с тем отличием, что используется двойное приседание.Техники выполнения DDRUN и SGS довольно непростые для ручного перформанса, тем не менее есть скилловые ребята, которую это могут (например Карапузик). Но в бою они практически бессмысленны за счет своей сложности. Поэтому некоторые недобросовестные засранцы используют читы/скрипты, чтобы разгоняться до невероятной скорости и легко набивать фраги, и за это соответственно улетают в бан.
DDRUN и SGS - запрещен правилами сервера для убийства игроков.
DD (Дабл Дак) никогда не был и не будет запрещен на кнайф серверах, потому что это стандартная техника.Давайте еще запретим ЛКМ, потому что он тоже "...вносит серьезный дисбаланс в игру против большинства игроков с фпсом ниже 100, которые не успевают реагировать...".
Давайте еще запретим Прыжок с ПКМ, потому что новички ничего не могут сделать и бедные, постоянно умирают.
Ну честное слово, доходит уже до абсурда и в какие-то сопли.
Непонятно только одно. Как люди, которые варятся в этой игре уже не один год, могут не знать таких простых, базовых и элементарных вещей, а более того, еще и от лица администратора угрожать и выдавать баны, принимая выдуманное за действительное? Это что такое?
Ребята, и все будущие администраторы, обращение к Вам с настойчивой просьбой:
Если вы не играете на досточном хорошем уровне (чтобы различать где кб, а где мастерство), если для вас ЛКМ это что-то невероятное, если для вас Даблдак это серьезный дисбаланс в игре, если вы недостаточно компетенты в области читов, не надо никого банить, оставьте это для компетентных администраторов, сообщив им о вашем подозрении с прикреплением демо. Поступая таким образом, в будущем в подобной ситуации вы сами сумеете отделить зерна от плевел, а главное - невиновные игроки не будут несправедливо осуждены в пермач.
Иначе получается какой-то самосуд. Забаню-ка я игрока, потому что он убивает с ДД, а я не успеваю реагировать на его скачки, и пофиг, что правила он не нарушал. Я ведь админ, и могу себе это позволить! Пускай теперь сидит, тратит свое время, выискивает тайминги, пишет текст и попытается доказать, что он не дурак читер!
А другой невиновный даже писать ничего не будет, просто сделает соответствующие выводы о сервере, и уйдет. Так например некий "Smola20_0" купил в очередной раз админку и 24.03.2024 без всяких слов забанил игрока "kak nca", который играл на голову выше него. За кнайфбот, потому что Смоле, на его уровне, видите ли, так показалось. А по факту никакого кб конечно же не было, незадолго до этого мы с "kak nca" сыграли много дуэлей, хороший игрок оказался, только и всего. Более того, в это время играл и ЛиЁн, он тоже не увидел ничего подозрительного в этом игроке, и затем провел воспитательную беседу с бестолковым админом, который так ничего и не понял. А факт уже не отменить, человек в бане и не стал ничего обжаловать, и скорее всего просто ушел.
Вот такими крупицами потом и складывается массовое впечатление о проекте.
Уже давно во всём разобрались, идите спать и радуйтесь, что у вас есть тот, кто будет покрывать и оправдывать всё то говно, с которым вы играете, рисуя из вас "честного и отменного игрока"
Main Admin
Рейтинг: 5963
Сообщений: 2063
Спасибок: 780
Как вам такой компромисс: добавить режим дуэли без возможности делать приседание (если кто не знал: во время обычного приседании отклонение хитбоксов от модели становится более ощутимым, чем при скроллле или ДД)?
То есть будет три режима: обычный, нонстопом, нондак
Technical Support
Рейтинг: 425
Сообщений: 230
Спасибок: 39
met. писал:Как вам такой компромисс: добавить режим дуэли без возможности делать приседание (если кто не знал: во время обычного приседании отклонение хитбоксов от модели становится более ощутимым, чем при скроллле или ДД)?
То есть будет три режима: обычный, нонстопом, нондак
такой тип дуэли уже давно создан, только на другом сервере
https://vk.com/russianvviolence
Technical Support
Рейтинг: 425
Сообщений: 230
Спасибок: 39
Для тех кто насмотрелся с детства ютуба и всякие названия техник вызубрил, для фанатоф Fessa и тд, кто с 5 лет на HnS бегает с колесом, для них это багоюзерство вросло под кожу что они даже и не замечают как испортили собой игру, ходят по серверам и требуют 100aa (sv_airaccelerate 100) чтобы чтоял на сервере, чтобы им легче было эксплуатировать баги. Они выросли среди читеров и поэтому себя за читеров не считают (обнулили понятие) Но от этого багоюзерство, то же самое что читерство, осталось. Скилл и уровень игры заключается не в понтах когда вы юзаете техники с ютуба думая показаться остроумными, это просто подражалово блогерам и другим безответственным игрокам. Все сильные игроки умеют делать все эти техники, но они сильные и ответственные, поэтому играют без их применения, ценя классический геймплей, играют чисто, а если зайдут на
Kreedz Climbing Mod
и дадут вам фору установив рекорд который вы не скоро побъёте если вообще побъете. Не надо путать Умение и Употребление. Многие умеют делать техники багов, но по этическим и моральным качествам не используют их в игре с соперниками. А вы кое как делая свои техники на коленке, не владея даже ими в совершенстве, спамите колесом ддаками, и тд. выглядит как подрезнная подвеска лады приоры которая строит из себя бугатти )
https://vk.com/russianvviolence
Technical Support
Рейтинг: 425
Сообщений: 230
Спасибок: 39
в кс есть константа скорости при линейном движении 250.0 unit/sec. игрок с 100 фпс 60 герц против игрока со 100 фпс 144 герца при линейном сближении даже имея меньше обновляемоц информации на экране о местоположении противника может расчитать время сближения в уме и нанести удар в слепую в момент где противник должен находится. Но это при линейной скорости. Конечно у второго игрока есть преимущесство 144 герца монитора и больше обновляемой информации на экране он может в последний момент отойти и игрок с 60 герц не успеет увидить этого, нажмет кнопку атаки, промахнется, и будет скорее убит. Игроки выполняющие дд изменяют линейную скорость делая из неë настолько кривую что расчитать в уме где окажется противник с большей герцовкой становится практически сложнее, это как пальцем в небо тыкать. а происходит это как раз из за бага (техники) дд, так как в момент еë выполнение игрок отрывается от поверхности по которой бежит и на короткое время находится в полëте, на него не действует физика трения движка (sv_friction), невелируется действие штрафа скорости когда его осаливают с лкм на полторы секунды. Игрок с дд может стрейфами резко поменять вектор движения (к примеру с использованикм бинда на альт (+strafe) всë это вноит ещë больший дисбаланс между соперниками. Давайте уважать игроков с низкой герцовкой монитора, с медленным датчиком мыши, тех у кого медленная беспроводная клавиатура, тех у кого видеокарта производит 30 фпс и тд.
https://vk.com/russianvviolence
Пользователь
Рейтинг: 53
Сообщений: 8
Спасибок: 9
Я за то, чтобы убрать ддак с сервера полностью без возможности присесть на коленочки!
Серый кардинал
Рейтинг: 965
Сообщений: 445
Спасибок: 104
кек писал:в кс есть константа скорости при линейном движении 250.0 unit/sec. игрок с 100 фпс 60 герц против игрока со 100 фпс 144 герца при линейном сближении даже имея меньше обновляемоц информации на экране о местоположении противника может расчитать время сближения в уме и нанести удар в слепую в момент где противник должен находится. Но это при линейной скорости. Конечно у второго игрока есть преимущесство 144 герца монитора и больше обновляемой информации на экране он может в последний момент отойти и игрок с 60 герц не успеет увидить этого, нажмет кнопку атаки, промахнется, и будет скорее убит. Игроки выполняющие дд изменяют линейную скорость делая из неë настолько кривую что расчитать в уме где окажется противник с большей герцовкой становится практически сложнее, это как пальцем в небо тыкать. а происходит это как раз из за бага (техники) дд, так как в момент еë выполнение игрок отрывается от поверхности по которой бежит и на короткое время находится в полëте, на него не действует физика трения движка (sv_friction), невелируется действие штрафа скорости когда его осаливают с лкм на полторы секунды. Игрок с дд может стрейфами резко поменять вектор движения (к примеру с использованикм бинда на альт (+strafe) всë это вноит ещë больший дисбаланс между соперниками. Давайте уважать игроков с низкой герцовкой монитора, с медленным датчиком мыши, тех у кого медленная беспроводная клавиатура, тех у кого видеокарта производит 30 фпс и тд.
Им плевать, они долгие годы издевались над игроками, используя всю эту гадость. Их не интересуют другие, лишь бы потешить своё самолюбие "Смотри как я ща афк убью красиво с прыжка, гыгы", или "Смотри как эти лузеры тужаться, попасть не могут". Особенно поражают админы, которые говорят, что им лично это не мешает, как-будто они одни играют, и это автоматически значит что и другим тоже не мешает
Спонсор
Рейтинг: 91
Сообщений: 17
Спасибок: 15
met. писал:Как вам такой компромисс: добавить режим дуэли без возможности делать приседание (если кто не знал: во время обычного приседании отклонение хитбоксов от модели становится более ощутимым, чем при скроллле или ДД)?
То есть будет три режима: обычный, нонстопом, нондак
Мет, здесь нет никакого компромисса, есть только здравый смысл. Как можно прислушиваться к мнениям, которые практически не играют на кнайфе и несут какой-то бред? Давайте еще у дотеров спросим, что они думают, как нам, кнайферам, будет лучше играться?
Ну какой нормальный человек будет играть в нон-дак? Плаксы, постоянно ноющие про дисбаланс, конфиги, фпс и герцы? И даже им он наскучит через пару дуэлей.
Лучше эти силы и ваше время направить в другое русло, например сделать, возможным дуэли 2х2 и 3х3 (мост подлиннее). Вот это будет действительно интересно.
KrygliuGooD писал:Я за то, чтобы убрать ддак с сервера полностью без возможности присесть на коленочки!
Если кто не понял, это был сарказм
Дата: 3 час. назад
Автор: siskolap
Дата: Вчера в 20:17
Автор: Anastasia 201
Дата: 17 мая 2024 г, 17:42
Автор: Скажена Бджiлка
Жалоба на Stromjke "все узбеки и таджики должны быть убиты собаками"
Дата: 17 мая 2024 г, 01:40
Автор: met.
Жалоба на Stromjke "все узбеки и таджики должны быть убиты собаками"
Дата: 16 мая 2024 г, 17:44
Автор: Anastasia 201
met.
5.9K 2063 780Tom2233
3.3K 331 604PhOenix
1.9K 576 283lalalalisa
1.6K 327 273vesna
1.2K 135 225