Название сервера | Карта | Игроков | IP-адрес | Действия | |||||
Main Admin
Рейтинг: 5892
Сообщений: 2037
Спасибок: 771
k0nushQa писал:
не сравнивай этот топ для бомжей) я тебе миллион таких скринов могу скинуть где я топ1 среди потных типов)
ты походу не играл на психостате, чтобы понять как там тяжко даются поинты
Вот как считается скилл. Как на фасткапе
Границы скилла:
[L- до 60]
[LS 60]
[L+ 75]
[M- 85]
[MS 100]
[M+ 115]
[H- 130]
[HS 140]
[H+ 150]
[P- 165]
[PS 180]
[P+ 195]
[G 210]
Подсчёт скилла:
В плагине используется формула под названием The ELO Method. Этот метод расчёта скиллов использует при расчёте очки убийцы и убитого, как было написано выше, но давайте поподробнее на этом остановимся.
Игрок начинает со скиллом 100. Когда кого-то убивают, у убийцы и жертвы меняется рейтинг. Это изменение основано на двух вещах: Delta ("сложность" убийства), основанная на рейтинге игроков, и Выходной коэффициент (developement coefficient), основанный на количестве убийств каждого игрока.
Дельта рассчитывается по формуле::
Delta = 1/(1 + 10^((k-v)/100)).
В числителе единица, в знаменателе 1+10 в степени (k-v)/100).
k - скилл убицы,
v - скилл убитого
Следующий шаг - вычисление выходного коэффициента koeff. Это число показывает, сколько очков вы можете получить или потерять в случае своей смерти. Этот коэффициент высчитывается попроще. По умолчанию, коэффициент каждого 2. После 100 убийств он сбрасывается до 1.5.
Рейтинг убийцы умножается сложностью убийства, показываемой выходным коэффициентом. И наоборот, рейтинг жертвы уменьшается на столько, сколько очков составляет его выходной коэффициент. В итоге, формула такая:
Новый скилл = Скилл+/-(coeff*Delta)
Рейтинг не даётся за победы или поражения, так как за это даются очки.
Подсчёт итогового скилла в играх на 0 больше 1х1:
Если команда выиграла битву, то у всех игроков выигравшей команды, получивших за эту битву минус к скиллу, минус уменьшается в 3 раза.
Если команда проиграла битву, то у всех игроков проигравшей команды, получивших плюс к скиллу, плюс уменьшается в 3 раза.
Пользователь
Рейтинг: 60
Сообщений: 40
Спасибок: 4
девочка еще не играла со статой game me видимо
Main Admin
Рейтинг: 5892
Сообщений: 2037
Спасибок: 771
6yyM писал:
девочка еще не играла со статой game me видимо
В gameme ведь та же формула подсчёта навыка, что и в психо и в хлстатс?
Пользователь
Рейтинг: 773
Сообщений: 323
Спасибок: 90
эхх.. люблю когда по воздуху пишут))) такие никчемные, играть научитесь сначала)) клавиатурные бойцы
1000-7?
Пользователь
Рейтинг: 773
Сообщений: 323
Спасибок: 90
хелл не играет миллион лет и может зайти раздать вам по головам, о чем речь вообще? качайтесь)
1000-7?
Пользователь
Рейтинг: 60
Сообщений: 40
Спасибок: 4
k0nushQa писал:
эхх.. люблю когда по воздуху пишут))) такие никчемные, играть научитесь сначала)) клавиатурные бойцы
воу воу полегче, комнатный топ игрок, или тебе лечение требуется?
Пользователь
Рейтинг: 773
Сообщений: 323
Спасибок: 90
6yyM писал:
k0nushQa писал:
эхх.. люблю когда по воздуху пишут))) такие никчемные, играть научитесь сначала)) клавиатурные бойцы
воу воу полегче, комнатный топ игрок, или тебе лечение требуется?
у тебя такой же ник на сервере? ты такой слабый что я тебя даже не замечаю там)
1000-7?
Пользователь
Рейтинг: 60
Сообщений: 40
Спасибок: 4
k0nushQa писал:
6yyM писал:
k0nushQa писал:
эхх.. люблю когда по воздуху пишут))) такие никчемные, играть научитесь сначала)) клавиатурные бойцы
воу воу полегче, комнатный топ игрок, или тебе лечение требуется?
у тебя такой же ник на сервере? ты такой слабый что я тебя даже не замечаю там)
увы другой, но чем-то похож на форумный
Main Admin
Рейтинг: 5892
Сообщений: 2037
Спасибок: 771
Вообще во всех подобных статах принцип подсчёта скилла примерно одинаковый. Везде в основе лежит "Рейтинг ЭЛО", где опыт набирается в зависимости от противника.
По мне так идеальный скилл должен учитывать:
скилл и класс убитого зомби;
скилл и оружие или класс зомби убийцы;
победы, поражения, нанесённый урон в раунде, кол-во снесённой брони;
карту и даже место на карте. Если игрок убивает сидя в конце нычки зомби, который в проёме нычки, то навык минимальный даёт убийцы и минимальный отнимается от убитого. Если игрок убивает зомби находясь вне внизу карты вне нычек зомби, который находится вверху карты, то даётся максимальный навык)
Также у игрока, который умирает несколько раз подряд в одном раунде, с каждой смертью навык должен отниматься вдвое меньше. К примеру, первая смерть - 100, потом - 50, -25, 12,5 и т.д.
Также навык должен автоматически отниматься, если игрок выходит перед инфекцией или в то время когда он играет за зомби.
Вот тогда будет самый честный рейтинг. Но реализовать это вряд ли у кого-то когда-нибудь получится)
Пользователь
Рейтинг: 60
Сообщений: 40
Спасибок: 4
met. писал:
Вообще во всех подобных статах принцип подсчёта скилла примерно одинаковый. Везде в основе лежит "Рейтинг ЭЛО", где опыт набирается в зависимости от противника.
По мне так идеальный скилл должен учитывать:
скилл и класс убитого зомби;
скилл и оружие или класс зомби убийцы;
победы, поражения, нанесённый урон в раунде, кол-во снесённой брони;
карту и даже место на карте. Если игрок убивает сидя в конце нычки зомби, который в проёме нычки, то навык минимальный даёт убийцы и минимальный отнимается от убитого. Если игрок убивает зомби находясь вне внизу карты вне нычек зомби, который находится вверху карты, то даётся максимальный навык)
Также у игрока, который умирает несколько раз подряд в одном раунде, с каждой смертью навык должен отниматься вдвое меньше. К примеру, первая смерть - 100, потом - 50, -25, 12,5 и т.д.
Также навык должен автоматически отниматься, если игрок выходит перед инфекцией или в то время когда он играет за зомби.
Вот тогда будет самый честный рейтинг. Но реализовать это вряд ли у кого-то когда-нибудь получится)
поэтому ни одна стата не подходит для зм серверов. пы пы пы пы.
Дата: 4 час. назад
Автор: Вячеслав
Как надо играть, чтобы сервер думал, что ты читер
Дата: 5 час. назад
Автор: Вячеслав
Дата: 10 час. назад
Автор: met.
Дата: 17 час. назад
Автор: Anastasia 201
Дата: Позавчера в 00:24
Автор: met.
met.
5.8K 2037 771Tom2233
3.3K 304 600PhOenix
1.9K 576 283lalalalisa
1.6K 327 273vesna
1.2K 135 225