Название сервера | Карта | Игроков | IP-адрес | Действия | |||||
Пользователь
Рейтинг: 773
Сообщений: 323
Спасибок: 90
6yyM писал:
k0nushQa писал:
6yyM писал:
k0nushQa писал:
эхх.. люблю когда по воздуху пишут))) такие никчемные, играть научитесь сначала)) клавиатурные бойцы
воу воу полегче, комнатный топ игрок, или тебе лечение требуется?
у тебя такой же ник на сервере? ты такой слабый что я тебя даже не замечаю там)
увы другой, но чем-то похожешь на форумный
Ник: | 6yyM 4aKa TaKa |
Skill: | M (105) |
можешь даже не писать сюда, после увиденного мне лень отвечать тебе
1000-7?
Пользователь
Рейтинг: 773
Сообщений: 323
Спасибок: 90
met. писал:
Вообще во всех подобных статах принцип подсчёта скилла примерно одинаковый. Везде в основе лежит "Рейтинг ЭЛО", где опыт набирается в зависимости от противника.
По мне так идеальный скилл должен учитывать:
скилл и класс убитого зомби;
скилл и оружие или класс зомби убийцы;
победы, поражения, нанесённый урон в раунде, кол-во снесённой брони;
карту и даже место на карте. Если игрок убивает сидя в конце нычки зомби, который в проёме нычки, то навык минимальный даёт убийцы и минимальный отнимается от убитого. Если игрок убивает зомби находясь вне внизу карты вне нычек зомби, который находится вверху карты, то даётся максимальный навык)
Также у игрока, который умирает несколько раз подряд в одном раунде, с каждой смертью навык должен отниматься вдвое меньше. К примеру, первая смерть - 100, потом - 50, -25, 12,5 и т.д.
Также навык должен автоматически отниматься, если игрок выходит перед инфекцией или в то время когда он играет за зомби.
Вот тогда будет самый честный рейтинг. Но реализовать это вряд ли у кого-то когда-нибудь получится)
ну по типо психо норм стата)
1000-7?
Пользователь
Рейтинг: 60
Сообщений: 40
Спасибок: 4
k0nushQa писал:
6yyM писал:
k0nushQa писал:
6yyM писал:
k0nushQa писал:
эхх.. люблю когда по воздуху пишут))) такие никчемные, играть научитесь сначала)) клавиатурные бойцы
воу воу полегче, комнатный топ игрок, или тебе лечение требуется?
у тебя такой же ник на сервере? ты такой слабый что я тебя даже не замечаю там)
увы другой, но чем-то похожешь на форумный
Ник: 6yyM 4aKa TaKa Skill: M (105) можешь даже не писать сюда, после увиденного мне лень отвечать тебе
ладно, я тебя прощаю, но ты это, лечи свою зависимость, а то дальше будет только хуже.
Main Admin
Рейтинг: 974
Сообщений: 354
Спасибок: 124
met. писал:
Вообще во всех подобных статах принцип подсчёта скилла примерно одинаковый. Везде в основе лежит "Рейтинг ЭЛО", где опыт набирается в зависимости от противника.
По мне так идеальный скилл должен учитывать:
скилл и класс убитого зомби;
скилл и оружие или класс зомби убийцы;
победы, поражения, нанесённый урон в раунде, кол-во снесённой брони;
карту и даже место на карте. Если игрок убивает сидя в конце нычки зомби, который в проёме нычки, то навык минимальный даёт убийцы и минимальный отнимается от убитого. Если игрок убивает зомби находясь вне внизу карты вне нычек зомби, который находится вверху карты, то даётся максимальный навык)
Также у игрока, который умирает несколько раз подряд в одном раунде, с каждой смертью навык должен отниматься вдвое меньше. К примеру, первая смерть - 100, потом - 50, -25, 12,5 и т.д.
Также навык должен автоматически отниматься, если игрок выходит перед инфекцией или в то время когда он играет за зомби.
Вот тогда будет самый честный рейтинг. Но реализовать это вряд ли у кого-то когда-нибудь получится)
а если чел, будучи последним, падает с балкона и в воздухе с дигла убивает 2 зм с прострелом, которые прыгают за ним, а остальных взрывает гранатой, которая приземлилась одновременно с ним, чтобы у него остался 1 хп, то он заслуживает 1 место)))
H E L L ㋛ ‘ W E E N ✌
Пользователь
Рейтинг: 773
Сообщений: 323
Спасибок: 90
HelloweeN писал:
met. писал:
Вообще во всех подобных статах принцип подсчёта скилла примерно одинаковый. Везде в основе лежит "Рейтинг ЭЛО", где опыт набирается в зависимости от противника.
По мне так идеальный скилл должен учитывать:
скилл и класс убитого зомби;
скилл и оружие или класс зомби убийцы;
победы, поражения, нанесённый урон в раунде, кол-во снесённой брони;
карту и даже место на карте. Если игрок убивает сидя в конце нычки зомби, который в проёме нычки, то навык минимальный даёт убийцы и минимальный отнимается от убитого. Если игрок убивает зомби находясь вне внизу карты вне нычек зомби, который находится вверху карты, то даётся максимальный навык)
Также у игрока, который умирает несколько раз подряд в одном раунде, с каждой смертью навык должен отниматься вдвое меньше. К примеру, первая смерть - 100, потом - 50, -25, 12,5 и т.д.
Также навык должен автоматически отниматься, если игрок выходит перед инфекцией или в то время когда он играет за зомби.
Вот тогда будет самый честный рейтинг. Но реализовать это вряд ли у кого-то когда-нибудь получится)а если чел, будучи последним, падает с балкона и в воздухе с дигла убивает 2 зм с прострелом, которые прыгают за ним, а остальных взрывает гранатой, которая приземлилась одновременно с ним, чтобы у него остался 1 хп, то он заслуживает 1 место)))
ты же знаешь, мет любит пофантазировать)))
1000-7?
Main Admin
Рейтинг: 5912
Сообщений: 2047
Спасибок: 773
k0nushQa писал:
HelloweeN писал:
met. писал:
Вообще во всех подобных статах принцип подсчёта скилла примерно одинаковый. Везде в основе лежит "Рейтинг ЭЛО", где опыт набирается в зависимости от противника.
По мне так идеальный скилл должен учитывать:
скилл и класс убитого зомби;
скилл и оружие или класс зомби убийцы;
победы, поражения, нанесённый урон в раунде, кол-во снесённой брони;
карту и даже место на карте. Если игрок убивает сидя в конце нычки зомби, который в проёме нычки, то навык минимальный даёт убийцы и минимальный отнимается от убитого. Если игрок убивает зомби находясь вне внизу карты вне нычек зомби, который находится вверху карты, то даётся максимальный навык)
Также у игрока, который умирает несколько раз подряд в одном раунде, с каждой смертью навык должен отниматься вдвое меньше. К примеру, первая смерть - 100, потом - 50, -25, 12,5 и т.д.
Также навык должен автоматически отниматься, если игрок выходит перед инфекцией или в то время когда он играет за зомби.
Вот тогда будет самый честный рейтинг. Но реализовать это вряд ли у кого-то когда-нибудь получится)а если чел, будучи последним, падает с балкона и в воздухе с дигла убивает 2 зм с прострелом, которые прыгают за ним, а остальных взрывает гранатой, которая приземлилась одновременно с ним, чтобы у него остался 1 хп, то он заслуживает 1 место)))
ты же знаешь, мет любит пофантазировать)))
Ох уж это цитирование внутри другого цитирования
Дата: Позавчера в 23:39
Автор: met.
Требования для получения админки бесплатно или со скидкой 50%
Дата: Позавчера в 11:03
Автор: met.
Требования для получения админки бесплатно или со скидкой 50%
Дата: Позавчера в 11:02
Автор: met.
Кнайф - проблемы, предложения, новшества
Дата: 23 апреля 2024 г, 22:07
Автор: MagDack
Дата: 23 апреля 2024 г, 20:03
Автор: Вячеслав
met.
5.9K 2047 773Tom2233
3.3K 307 600PhOenix
1.9K 576 283lalalalisa
1.6K 327 273vesna
1.2K 135 225