Название сервера Карта Игроков IP-адрес Действия
Лучший игрок этого проекта

Пользователь


Рейтинг: 773


Сообщений: 323


Спасибок: 90

6yyM писал:
k0nushQa писал:
6yyM писал:
k0nushQa писал:

эхх.. люблю когда по воздуху пишут))) такие никчемные, играть научитесь сначала)) клавиатурные бойцы 

воу воу полегче, комнатный топ игрок, или тебе лечение требуется?

у тебя такой же ник на сервере? ты такой слабый что я тебя даже не замечаю там) 

увы другой, но чем-то похожешь на форумный

Ник: 6yyM 4aKa TaKa
Skill: M (105)

можешь даже не писать сюда, после увиденного  мне лень отвечать тебе

1000-7?

Пользователь


Рейтинг: 773


Сообщений: 323


Спасибок: 90

met. писал:

Вообще во всех подобных статах принцип подсчёта скилла примерно одинаковый. Везде в основе лежит "Рейтинг ЭЛО", где опыт набирается в зависимости от противника. 
По мне так идеальный скилл должен учитывать:
скилл и класс убитого зомби;
скилл и оружие или класс зомби убийцы;
победы, поражения, нанесённый урон в раунде, кол-во снесённой брони;
карту и даже место на карте. Если игрок убивает сидя в конце нычки зомби, который в проёме нычки, то навык минимальный даёт убийцы и минимальный отнимается от убитого. Если игрок убивает зомби находясь вне внизу карты вне нычек зомби, который находится вверху карты, то даётся максимальный навык)
Также у игрока, который умирает несколько раз подряд в одном раунде, с каждой смертью навык должен отниматься вдвое меньше. К примеру, первая смерть - 100, потом - 50, -25, 12,5 и т.д.
Также навык должен автоматически отниматься, если игрок выходит перед инфекцией или в то время когда он играет за зомби.

Вот тогда будет самый честный рейтинг. Но реализовать это вряд ли у кого-то когда-нибудь получится)

ну по типо психо норм стата)

1000-7?

Пользователь


Рейтинг: 60


Сообщений: 40


Спасибок: 4

k0nushQa писал:
6yyM писал:
k0nushQa писал:
6yyM писал:
k0nushQa писал:

эхх.. люблю когда по воздуху пишут))) такие никчемные, играть научитесь сначала)) клавиатурные бойцы 

воу воу полегче, комнатный топ игрок, или тебе лечение требуется?

у тебя такой же ник на сервере? ты такой слабый что я тебя даже не замечаю там) 

увы другой, но чем-то похожешь на форумный

Ник: 6yyM 4aKa TaKa
Skill: M (105)

можешь даже не писать сюда, после увиденного  мне лень отвечать тебе

ладно, я тебя прощаю, но ты это, лечи свою зависимость, а то дальше будет только хуже.

Main Admin


Рейтинг: 974


Сообщений: 354


Спасибок: 124

met. писал:

Вообще во всех подобных статах принцип подсчёта скилла примерно одинаковый. Везде в основе лежит "Рейтинг ЭЛО", где опыт набирается в зависимости от противника. 
По мне так идеальный скилл должен учитывать:
скилл и класс убитого зомби;
скилл и оружие или класс зомби убийцы;
победы, поражения, нанесённый урон в раунде, кол-во снесённой брони;
карту и даже место на карте. Если игрок убивает сидя в конце нычки зомби, который в проёме нычки, то навык минимальный даёт убийцы и минимальный отнимается от убитого. Если игрок убивает зомби находясь вне внизу карты вне нычек зомби, который находится вверху карты, то даётся максимальный навык)
Также у игрока, который умирает несколько раз подряд в одном раунде, с каждой смертью навык должен отниматься вдвое меньше. К примеру, первая смерть - 100, потом - 50, -25, 12,5 и т.д.
Также навык должен автоматически отниматься, если игрок выходит перед инфекцией или в то время когда он играет за зомби.

Вот тогда будет самый честный рейтинг. Но реализовать это вряд ли у кого-то когда-нибудь получится)

а если чел, будучи последним, падает с балкона и в воздухе с дигла убивает 2 зм с прострелом, которые прыгают за ним, а остальных взрывает гранатой, которая приземлилась одновременно с ним, чтобы у него остался 1 хп, то он заслуживает 1 место)))

H E L L ㋛ ‘ W E E N ✌

Пользователь


Рейтинг: 773


Сообщений: 323


Спасибок: 90

HelloweeN писал:
met. писал:

Вообще во всех подобных статах принцип подсчёта скилла примерно одинаковый. Везде в основе лежит "Рейтинг ЭЛО", где опыт набирается в зависимости от противника. 
По мне так идеальный скилл должен учитывать:
скилл и класс убитого зомби;
скилл и оружие или класс зомби убийцы;
победы, поражения, нанесённый урон в раунде, кол-во снесённой брони;
карту и даже место на карте. Если игрок убивает сидя в конце нычки зомби, который в проёме нычки, то навык минимальный даёт убийцы и минимальный отнимается от убитого. Если игрок убивает зомби находясь вне внизу карты вне нычек зомби, который находится вверху карты, то даётся максимальный навык)
Также у игрока, который умирает несколько раз подряд в одном раунде, с каждой смертью навык должен отниматься вдвое меньше. К примеру, первая смерть - 100, потом - 50, -25, 12,5 и т.д.
Также навык должен автоматически отниматься, если игрок выходит перед инфекцией или в то время когда он играет за зомби.

Вот тогда будет самый честный рейтинг. Но реализовать это вряд ли у кого-то когда-нибудь получится)

а если чел, будучи последним, падает с балкона и в воздухе с дигла убивает 2 зм с прострелом, которые прыгают за ним, а остальных взрывает гранатой, которая приземлилась одновременно с ним, чтобы у него остался 1 хп, то он заслуживает 1 место)))

ты же знаешь, мет любит пофантазировать)))

1000-7?

Main Admin


Рейтинг: 5912


Сообщений: 2047


Спасибок: 773

k0nushQa писал:
HelloweeN писал:
met. писал:

Вообще во всех подобных статах принцип подсчёта скилла примерно одинаковый. Везде в основе лежит "Рейтинг ЭЛО", где опыт набирается в зависимости от противника. 
По мне так идеальный скилл должен учитывать:
скилл и класс убитого зомби;
скилл и оружие или класс зомби убийцы;
победы, поражения, нанесённый урон в раунде, кол-во снесённой брони;
карту и даже место на карте. Если игрок убивает сидя в конце нычки зомби, который в проёме нычки, то навык минимальный даёт убийцы и минимальный отнимается от убитого. Если игрок убивает зомби находясь вне внизу карты вне нычек зомби, который находится вверху карты, то даётся максимальный навык)
Также у игрока, который умирает несколько раз подряд в одном раунде, с каждой смертью навык должен отниматься вдвое меньше. К примеру, первая смерть - 100, потом - 50, -25, 12,5 и т.д.
Также навык должен автоматически отниматься, если игрок выходит перед инфекцией или в то время когда он играет за зомби.

Вот тогда будет самый честный рейтинг. Но реализовать это вряд ли у кого-то когда-нибудь получится)

а если чел, будучи последним, падает с балкона и в воздухе с дигла убивает 2 зм с прострелом, которые прыгают за ним, а остальных взрывает гранатой, которая приземлилась одновременно с ним, чтобы у него остался 1 хп, то он заслуживает 1 место)))

ты же знаешь, мет любит пофантазировать)))

Ох уж это цитирование внутри другого цитирования 

Последнее на форуме

ЗаявОЧКА на БАН!

Дата: Позавчера в 23:39

Автор: met.

Требования для получения админки бесплатно или со скидкой 50%

Дата: Позавчера в 11:03

Автор: met.

Требования для получения админки бесплатно или со скидкой 50%

Дата: Позавчера в 11:02

Автор: met.

Кнайф - проблемы, предложения, новшества

Дата: 23 апреля 2024 г, 22:07

Автор: MagDack

пишу жалобу тут

Дата: 23 апреля 2024 г, 20:03

Автор: Вячеслав

Топ пользователей

met.

met.

5.9K 2047 773

Tom2233

Tom2233

3.3K 307 600

PhOenix
PhOenix

PhOenix

1.9K 576 283

lalalalisa
lalalalisa

lalalalisa

1.6K 327 273

vesna
vesna

vesna

1.2K 135 225