Название сервера | Карта | Игроков | IP-адрес | Действия | |||||
Main Admin
Рейтинг: 5925
Сообщений: 2050
Спасибок: 775
HelloweeN писал:
именно поэтому верхушку вы держите, только когда вас 5-6, и это если чудом там не прошла инфекция. обычно недалекие будущие зм все щемятся туда. да, ты сам сделал нычки безопаснее, усложнив их, увеличив их количество и закрыв окна блоками
Вот кстати про недалёких зм. Почему я занялся ремейком спауна? Потому что часто было такое, что недалёкие зм заражали всех в нычках (благо нычек всего две было), а наверх никто не лез. Или лез но один зм, которого часто было недостаточно. В итоге толпа людей расстреливали зм на протяжении всего раунда. Такие раунды если и заканчивались в пользу зм, то только тогда, когда зм заражали тех, кто стоял на краю карниза, а они других. Сейчас же удерживать верхушку сложнее, стрелять в одну точку уже не получится. Но если зм заразят кого-то из людей, то инфекция наверху не разлетиться за считанные секунды как было раньше
Main Admin
Рейтинг: 5925
Сообщений: 2050
Спасибок: 775
Если ты говоришь про невидимые блоки на других картах, то это временная мера. Скоро на всех таких картах будут стоять не блоки, а окна с текстурами. А сами нычки в свою очередь будут немного упрощены.
Main Admin
Рейтинг: 5925
Сообщений: 2050
Спасибок: 775
HelloweeN писал:закрыв окна блоками
Скоро на всех таких картах будут стоять не блоки, а окна с текстурами. А сами нычки в свою очередь будут немного упрощены.
Ты в принципе и сам можешь это сделать. Декомпилировал карту, извлёк текстуры, открыл карту и добавил окна в нужных местах, а сами нычки ухудшил. И всё. Ну, и проверил, чтобы на карте не было багов после декомпиляции.
Main Admin
Рейтинг: 974
Сообщений: 354
Спасибок: 124
Ты хочешь сказать, что сделал новую версию ремейка? Я ещё не видел изменения, но если я зайду на карту и увижу, что верх снова сливается в первые секунды, а люди разбегаются по нычкам, в которых нет инфекции, то я вернусь сюда в эту тему. Я же говорю, геймплей все больше превращается в сидячий, я просто подстраиваюсь, как и все, под такие карты
Пишешь ты все красиво, но я же не слепой) почему когда я на карте был, все происходило не так.
Касаемо окон я писал по всем картам (хотя и странно, что с нижней нычки не удалось прокинуть гранату через окно)
H E L L ㋛ ‘ W E E N ✌
Main Admin
Рейтинг: 5925
Сообщений: 2050
Спасибок: 775
HelloweeN писал:Ты хочешь сказать, что сделал новую версию ремейка? Я ещё не видел изменения, но если я зайду на карту и увижу, что верх снова сливается в первые секунды, а люди разбегаются по нычкам, в которых нет инфекции, то я вернусь сюда в эту тему. Я же говорю, геймплей все больше превращается в сидячий, я просто подстраиваюсь, как и все, под такие карты
Пишешь ты все красиво, но я же не слепой) почему когда я на карте был, все происходило не так.
Касаемо окон я писал по всем картам (хотя и странно, что с нижней нычки не удалось прокинуть гранату через окно)
На спавне нет окон от слово совсем. Невидимых блоков в оконных рамах тоже нет. Последний ремейк сделал вчера вечером. Ты, скорей всего, ещё не сыграл на нём
Main Admin
Рейтинг: 5925
Сообщений: 2050
Спасибок: 775
HelloweeN писал:Ты хочешь сказать, что сделал новую версию ремейка? Я ещё не видел изменения, но если я зайду на карту и увижу, что верх снова сливается в первые секунды, а люди разбегаются по нычкам, в которых нет инфекции, то я вернусь сюда в эту тему. Я же говорю, геймплей все больше превращается в сидячий, я просто подстраиваюсь, как и все, под такие карты
Пишешь ты все красиво, но я же не слепой) почему когда я на карте был, все происходило не так.
Касаемо окон я писал по всем картам (хотя и странно, что с нижней нычки не удалось прокинуть гранату через окно)
У нас на многих картах есть игра сверху. Но, как правило, это издевательство над зм, а не игра. Вернее так было раньше. На fox, talka, cube, spawn, ziger
Эти карты безусловно хороши и, я уверен, вполне сбалансированы для классического био без возрождений. Но в силу того, что у нас есть возрождения, баланс на нашем сервере на этих картах недостижим. Именно из-за односторонних дисбалансных верхушек.
На ремейках же вполне есть баланс и онлайн на них улучшается.
Да и что касаемо геймплея: на спавне сидя наверху можно было стрелять весь раунд в одну точку и набить 10 фрагов. Тоже самое, что и в нычках. Такой геймплей на открытых нычках тебе нравится больше? Думаю, нет. Наверняка интереснее, когда зомби идут с разных сторон и когда у людей есть мобильность.
Main Admin
Рейтинг: 974
Сообщений: 354
Спасибок: 124
Так я согласен, что проблема именно в возрождениях за зм (в этом и есть минус такого режима, и по карте не побегать, и зм по несколько раз мрут на респе). Может, с этим что то придумывать, а не с картами. Может быть, такие карты вообще не предназначены для возрождений, они маленькие и раунды на них и так должны проходить быстро, зомби все равно негде спрятаться. То, что происходит фарш в нычках с гранатами, это напоминает мне вообще какой то плаги режим.
Касаемо этой карты, где зомби идут с разных сторон?
H E L L ㋛ ‘ W E E N ✌
Main Admin
Рейтинг: 5925
Сообщений: 2050
Спасибок: 775
HelloweeN писал:Так я согласен, что проблема именно в возрождениях за зм (в этом и есть минус такого режима, и по карте не побегать, и зм по несколько раз мрут на респе). Может, с этим что то придумывать, а не с картами. Может быть, такие карты вообще не предназначены для возрождений, они маленькие и раунды на них и так должны проходить быстро, зомби все равно негде спрятаться. То, что происходит фарш в нычках с гранатами, это напоминает мне вообще какой то плаги режим.
Касаемо этой карты, где зомби идут с разных сторон?
Наверху.
Бегать по картам вполне возможно. Но карты должны быть соответствующими. Ты же не будешь бегать по bio_spawn внизу с онлайном 30 человек?
Вот вчера играли на braintell_jackass3. Там разве не было бега? Был.
На jackass2 тоже есть бег. Нужно лишь немного адаптировать эти карты под дм.
Main Admin
Рейтинг: 5925
Сообщений: 2050
Спасибок: 775
zm_jackass_v4 во всех трёх основных нычках сделал проход с трёх сторон
Main Admin
Рейтинг: 974
Сообщений: 354
Спасибок: 124
met. писал:HelloweeN писал:Так я согласен, что проблема именно в возрождениях за зм (в этом и есть минус такого режима, и по карте не побегать, и зм по несколько раз мрут на респе). Может, с этим что то придумывать, а не с картами. Может быть, такие карты вообще не предназначены для возрождений, они маленькие и раунды на них и так должны проходить быстро, зомби все равно негде спрятаться. То, что происходит фарш в нычках с гранатами, это напоминает мне вообще какой то плаги режим.
Касаемо этой карты, где зомби идут с разных сторон?
Наверху.
Бегать по картам вполне возможно. Но карты должны быть соответствующими. Ты же не будешь бегать по bio_spawn внизу с онлайном 30 человек?
Вот вчера играли на braintell_jackass3. Там разве не было бега? Был.
На jackass2 тоже есть бег. Нужно лишь немного адаптировать эти карты под дм.
На обычном режиме все бы спускались вниз, обыскивали все углы и шли в ту сторону, где потенциальное местонахождение оставшихся зм. Я просто сказал, что смысла никакого бегать тут и нет из за появления зм за спиной, да и карта маленькая (я обо всем режиме говорил)
Верх на спауне, как я понял из видео, вызывает тупняк и столпотворения. Надеюсь, что мне показалось
Braintell хорош, но он особо и не изменился. Jackass2 - это вообще не карта для бега, она даже не круговая (а на респе происходит тот же обстрел нубов из за размещения респов и добавления платформ)
Я уже смирился, что даст2, итали, сноу перестали играться с таким режимом
H E L L ㋛ ‘ W E E N ✌
Админ exec double_duck.cfg нарушает правила!
Дата: Вчера в 17:48
Автор: Вячеслав
Дата: Вчера в 17:38
Автор: Сочень
Дата: Вчера в 01:08
Автор: Anastasia 201
Дата: Позавчера в 09:00
Автор: Tom2233
Дата: 28 апреля 2024 г, 00:10
Автор: Felkon
met.
5.9K 2050 775Tom2233
3.3K 316 602PhOenix
1.9K 576 283lalalalisa
1.6K 327 273vesna
1.2K 135 225