Название сервера | Карта | Игроков | IP-адрес | Действия | |||||
Пользователь
Рейтинг: 706
Сообщений: 296
Спасибок: 82
Хочу чтобы zm_feya_spark была 24/7
Admin Bio
Рейтинг: 537
Сообщений: 172
Спасибок: 73
Эйфоретик писал:Хочу чтобы zm_feya_spark была 24/7
Как насчет переименовать тогда проект бонусом в csSpark.ru)) А вообще тут не давно играли на ней, дак в верхнюю нычку по 6 зм ходили, зато все остальное свободно и еле брали их или вообще не брали потом.
Пользователь
Рейтинг: 706
Сообщений: 296
Спасибок: 82
Blaze писал:Эйфоретик писал:Хочу чтобы zm_feya_spark была 24/7
Как насчет переименовать тогда проект бонусом в csSpark.ru)) А вообще тут не давно играли на ней, дак в верхнюю нычку по 6 зм ходили, зато все остальное свободно и еле брали их или вообще не брали потом.
Классика же
Main Admin
Рейтинг: 5912
Сообщений: 2047
Спасибок: 773
Эйфоретик писал:Хочу чтобы zm_feya_spark была 24/7
Привет из 2023
Пользователь
Рейтинг: 706
Сообщений: 296
Спасибок: 82
met. писал:Эйфоретик писал:Хочу чтобы zm_feya_spark была 24/7
Привет из 2023
Как это развидеть
Пользователь
Рейтинг: 706
Сообщений: 296
Спасибок: 82
Название хоть не тронули надеюсь
Main Admin
Рейтинг: 5912
Сообщений: 2047
Спасибок: 773
Эйфоретик писал:Название хоть не тронули надеюсь
Нет, осталось от оригинала
zm_new_lb_rmk_test
Пользователь
Рейтинг: 706
Сообщений: 296
Спасибок: 82
met. писал:Эйфоретик писал:Название хоть не тронули надеюсь
Нет, осталось от оригинала
zm_new_lb_rmk_test
Ясно
Main Admin
Рейтинг: 5912
Сообщений: 2047
Спасибок: 773
Blaze писал:met. писал:Blaze писал:старушку амбреллу.zm_umbrella_biohazard?
- Ну вк я тебе написал, что скорее всего убрать.
- Да хорошо
- Я может путаю, но когда то сделали так, что кнопка не работала, а дверь та была совсем закрыта - я говорил, что эот бред. Так что убрать это круто, пусть игроки осматриваются хоть иногда, а не в 1 точку смотрят.
- +. Не знаю, но мб тогда и убрать возможность залезть на стену(край карты) с крыши у входа в нычку с водой.
- Ладно, ладно убрать эти буквы, ради карты я смирюсь. Но вот под ними может просто сделать не общую кишку, а 2 прямые, чтобы хоть отрегенится где то можно было, а то будет расстрел. Выцепить в прямой кишке оставшихся будет не сложно.
- Не совсем понял, да и не очень помню как там внутри, так что не знаю.
5. За контейнером не проще отрегениться? Ведь в дырку нужно ещё попытаться залететь под обстрелом)
Можно, если хотите, сделать одну общую нычку там, чтобы снаружи все места были видимые и простреливаемые, а сверху нет
4. Я лично не против, можно будет на крыше с пулемётом норм играть, когда другие игроки не будут убегать на край)
Main Admin
Рейтинг: 5912
Сообщений: 2047
Спасибок: 773
Blaze писал:
- Не совсем понял, да и не очень помню как там внутри, так что не знаю.
Вот такое непробиваемое стекло поставить, чтобы оно шло паралелльно кишке. Возле стекла будет маленькая узенькая нычка, по другую сторону более широкая с такой же кишкой. Стекло можно сделать как полностью простреливаемое, так и такое, чтобы урон резался.
Дата: Позавчера в 23:39
Автор: met.
Требования для получения админки бесплатно или со скидкой 50%
Дата: Позавчера в 11:03
Автор: met.
Требования для получения админки бесплатно или со скидкой 50%
Дата: Позавчера в 11:02
Автор: met.
Кнайф - проблемы, предложения, новшества
Дата: 23 апреля 2024 г, 22:07
Автор: MagDack
Дата: 23 апреля 2024 г, 20:03
Автор: Вячеслав
met.
5.9K 2047 773Tom2233
3.3K 307 600PhOenix
1.9K 576 283lalalalisa
1.6K 327 273vesna
1.2K 135 225