Название сервера | Карта | Игроков | IP-адрес | Действия | |||||
Main Admin
Рейтинг: 5925
Сообщений: 2050
Спасибок: 775
4u4mekov писал:
- Не желаете побегать от зомби по коридорам тёмного здания? Карта для кс 1.6 под названием «zm_toxic_house» предлагает именно такое времяпрепровождение. Основные коридоры здания окутаны тьмой для создания подобающей атмосферы, а выживающим предстоит выбирать себе укрытие, бегая из комнаты в комнату, каждая из которых заполнена различными вариациями ящиков с отметкой "радиоактивно". Карта хороша тем, что на ней нет больших открытых пространств, где зомби вас легко могут заметить. Потому для выживания хватит даже встать за угол.
Какое же крутое описание. Побегать по коридорам от зомби. Эта карта как никакая другая подходит для беготни. Особенно прятаться в разных неигоабельных нычках тот ещё интерес.
По факту на этой карте всего 2 играбельные нычки. Второй этаж и кислота. Можно ещё сделать играбельным последний коридор на первом этаже, если оставить там только ликеров, что мы и делали. Карту с тоннелями тоже добавляли и обрезали тоннель так, чтобы он был сбалансирован.
С одним классом (Leaper или Slum с отбросом как у липера) даже интересно было. Отдалённо напоминало старый био 2008 года. Все основные нычки были вполне играбельны и сбалансированы. Но онлайн всё равно падал. Особенно когда люди толпой оставались в кислоте, а зм боялись туда заходить из-за мгновенного расстрела. Часто первые два заходили, а третий забегал обратно и останавливал толпу. Раньше эта проблема решалась антиблоком, но сейчас его нет и не будет.
В общем как мы не старались вернуть эту карту, даже с классикой, она осталась в прошлом. Единственное, что можно сделать, это создать тему, посвященную этой карты, для того, чтобы определить идеальные настройки на ней под наш сервер. И если там 10-15 человек попросит её поставить, то я верну её на сервер и в какой-то определенный момент постараемся запустить, заранее объявив на форуме в этой теме, чтобы большинство могло желающих могло сыграть на ней.
Но в маплист она добавляться не будет.
Main Admin
Рейтинг: 5925
Сообщений: 2050
Спасибок: 775
Тоже самое касается эскейпов, но с ними всё ещё сложнее
Серый кардинал
Рейтинг: 910
Сообщений: 410
Спасибок: 100
met. писал:Тоже самое касается эскейпов, но с ними всё ещё сложнее
Даёшь эскейп! Эскейп или жизнь! Народ требует эскейп!
Admin Bio
Рейтинг: 40
Сообщений: 20
Спасибок: 4
met. писал:4u4mekov писал:
- Не желаете побегать от зомби по коридорам тёмного здания? Карта для кс 1.6 под названием «zm_toxic_house» предлагает именно такое времяпрепровождение. Основные коридоры здания окутаны тьмой для создания подобающей атмосферы, а выживающим предстоит выбирать себе укрытие, бегая из комнаты в комнату, каждая из которых заполнена различными вариациями ящиков с отметкой "радиоактивно". Карта хороша тем, что на ней нет больших открытых пространств, где зомби вас легко могут заметить. Потому для выживания хватит даже встать за угол.
Какое же крутое описание. Побегать по коридорам от зомби. Эта карта как никакая другая подходит для беготни. Особенно прятаться в разных неигоабельных нычках тот ещё интерес.
По факту на этой карте всего 2 играбельные нычки. Второй этаж и кислота. Можно ещё сделать играбельным последний коридор на первом этаже, если оставить там только ликеров, что мы и делали. Карту с тоннелями тоже добавляли и обрезали тоннель так, чтобы он был сбалансирован.
С одним классом (Leaper или Slum с отбросом как у липера) даже интересно было. Отдалённо напоминало старый био 2008 года. Все основные нычки были вполне играбельны и сбалансированы. Но онлайн всё равно падал. Особенно когда люди толпой оставались в кислоте, а зм боялись туда заходить из-за мгновенного расстрела. Часто первые два заходили, а третий забегал обратно и останавливал толпу. Раньше эта проблема решалась антиблоком, но сейчас его нет и не будет.
В общем как мы не старались вернуть эту карту, даже с классикой, она осталась в прошлом. Единственное, что можно сделать, это создать тему, посвященную этой карты, для того, чтобы определить идеальные настройки на ней под наш сервер. И если там 10-15 человек попросит её поставить, то я верну её на сервер и в какой-то определенный момент постараемся запустить, заранее объявив на форуме в этой теме, чтобы большинство могло желающих могло сыграть на ней.
Но в маплист она добавляться не будет
met. писал:4u4mekov писал:
- Не желаете побегать от зомби по коридорам тёмного здания? Карта для кс 1.6 под названием «zm_toxic_house» предлагает именно такое времяпрепровождение. Основные коридоры здания окутаны тьмой для создания подобающей атмосферы, а выживающим предстоит выбирать себе укрытие, бегая из комнаты в комнату, каждая из которых заполнена различными вариациями ящиков с отметкой "радиоактивно". Карта хороша тем, что на ней нет больших открытых пространств, где зомби вас легко могут заметить. Потому для выживания хватит даже встать за угол.
Какое же крутое описание. Побегать по коридорам от зомби. Эта карта как никакая другая подходит для беготни. Особенно прятаться в разных неигоабельных нычках тот ещё интерес.
По факту на этой карте всего 2 играбельные нычки. Второй этаж и кислота. Можно ещё сделать играбельным последний коридор на первом этаже, если оставить там только ликеров, что мы и делали. Карту с тоннелями тоже добавляли и обрезали тоннель так, чтобы он был сбалансирован.
С одним классом (Leaper или Slum с отбросом как у липера) даже интересно было. Отдалённо напоминало старый био 2008 года. Все основные нычки были вполне играбельны и сбалансированы. Но онлайн всё равно падал. Особенно когда люди толпой оставались в кислоте, а зм боялись туда заходить из-за мгновенного расстрела. Часто первые два заходили, а третий забегал обратно и останавливал толпу. Раньше эта проблема решалась антиблоком, но сейчас его нет и не будет.
В общем как мы не старались вернуть эту карту, даже с классикой, она осталась в прошлом. Единственное, что можно сделать, это создать тему, посвященную этой карты, для того, чтобы определить идеальные настройки на ней под наш сервер. И если там 10-15 человек попросит её поставить, то я верну её на сервер и в какой-то определенный момент постараемся запустить, заранее объявив на форуме в этой теме, чтобы большинство могло желающих могло сыграть на ней.
Но в маплист она добавляться не будет.
Еще можно было бы попробовать вернуть zm_kabal_map2 (ориг)
Думаю было бы не плохо, и актив бы не падал. К кабалу все привыкнут. Будет как Спавн или облив. А на обливе фпс падает от дождя)
.
Admin Bio
Рейтинг: 68
Сообщений: 28
Спасибок: 8
Полазил полчасика по сайтам, хз, может покажутся интересными:
https://cs16planet.ru/karty-cs-16/zombie/17070-zm_infantry.html эту вряд ли добавят, ну а вдруг, понастольгировать)
https://cs16planet.ru/karty-cs-16/zombie/17698-zm_cornered.html
https://cs16planet.ru/karty-cs-16/zombie/26092-zm_go_go_v2.html
https://all-cs.ru/cs16/maps/zombie/zm_virus_t.html
https://all-cs.ru/cs16/maps/zombie/zm_dust_undead.html
https://all-cs.ru/cs16/maps/zombie/zm_battleground_foda.html
https://all-cs.ru/cs16/maps/zombie/zm_papa-roach.html#tab-0
Дата: 17 час. назад
Автор: Вячеслав
Дата: 17 час. назад
Автор: Anastasia 201
Админ exec double_duck.cfg нарушает правила!
Дата: 30 апреля 2024 г, 17:48
Автор: Вячеслав
Дата: 30 апреля 2024 г, 17:38
Автор: Сочень
Дата: 30 апреля 2024 г, 01:08
Автор: Anastasia 201
met.
5.9K 2050 775Tom2233
3.3K 316 602PhOenix
1.9K 576 283lalalalisa
1.6K 327 273vesna
1.2K 135 225