Название сервера | Карта | Игроков | IP-адрес | Действия | |||||

Main Admin
Рейтинг: 4780
Сообщений: 1775
Спасибок: 601
PhOenix писал:
zm_zero_blood закрыть нычки внутри здания, оставив лишь вход в него, чтоб зм могли прятаться. Тем самым вся игра будет происходить на улице, увеличить коэффициент зм
Чо?) Все нычки прям?


Main Admin
Рейтинг: 1930
Сообщений: 575
Спасибок: 271
met. писал:
PhOenix писал:
zm_zero_blood закрыть нычки внутри здания, оставив лишь вход в него, чтоб зм могли прятаться. Тем самым вся игра будет происходить на улице, увеличить коэффициент зм
Чо?) Все нычки прям?
А понту с них? Переместив игру на этой карте на улице, ты перестроишь её под любой онлайн и изменишь сам геймплей на карте.

Main Admin
Рейтинг: 4780
Сообщений: 1775
Спасибок: 601
PhOenix писал:
met. писал:
PhOenix писал:
zm_zero_blood закрыть нычки внутри здания, оставив лишь вход в него, чтоб зм могли прятаться. Тем самым вся игра будет происходить на улице, увеличить коэффициент зм
Чо?) Все нычки прям?
А понту с них? Переместив игру на этой карте на улице, ты перестроишь её под любой онлайн и изменишь сам геймплей на карте.
Разнообразие нычек на любой карте должно присутствовать, чтобы все не играли одним и тем же классом.
На zero_blood был заблокирован проход в комнату, где по сути не было толковых нычек. Остальные как по мне нет смысла блокировать. Если на карте зомби отсижываются, то надо либо заниматься с каждым зомби персонально, либо изменять баланс. Закрытие всех путей отхода не придаст им уверенности. При этом игра будет немного однообразной. Все будут сидеть вверху и если зомби распространят инфекцию сверху, то у людей не будет шансов. Тут если и мудрить с балансировкой, то разве что липеров убирать и увеличивать число зм. Но карты, как по мне, изжила уже себя и давно только лишь отгоняет игроков.

Main Admin
Рейтинг: 4780
Сообщений: 1775
Спасибок: 601
PhOenix писал:
zm_expo не буду повторять про коэффициент, убирание липеров
bio_ziger_azt (вместо того надоевшего что стоит сейчас)
zm_mystery
zm_daylight
zm_bipolar возрождения за зм, любой онлайн
zm_mario_lg при любом онлайн, но на ней я бы убрал гономов.
zm_zombust
zm_expo уже давно увеличено число зм, убраны липеры, подземелье открыто, только при онлайне от 16 человек.
bio_ziger_azt можно попробовать его вернуть, сделав гномов по умолчанию.
bio_mystery классная карта, но большинству не нравится.
bio_daylight уже стоит на сервере. Не знаю почему её не выбирают. Ограничений по онлайну нет.
zm_bipolar если зм возьмут обе стороны, то что тогда? Там и так просто за зм играть.
zm_mario_lg. Я бы наоборот липеров убрал, чтобы была возможность наверху сидеть и увеличил бы процент зм.
zm_zombust есть в списке, но доступна для выбора только при онлайне от 20 человек

Пользователь
Рейтинг: 695
Сообщений: 315
Спасибок: 76
bio_ziger_azt - ты решил вернуть этот бред? не надо ты че) это худший из всех зигеров с самыми тупыми нычками
1000-7?

Пользователь
Рейтинг: 695
Сообщений: 315
Спасибок: 76
sand new или как там , мапа тоже не оч, зачем ее возращать? она скучная, со скучными нычками и там всегда был просад по онлайну, а если никого нет то раунды дляться вечность
1000-7?

Пользователь
Рейтинг: 695
Сообщений: 315
Спасибок: 76
+ за bio_lol норм карта, проблемы там были только когда бичи играли всякие, но на это можно увеличивать число зомби ( например утром) , а так всегда весело было там играть
1000-7?

Пользователь
Рейтинг: 695
Сообщений: 315
Спасибок: 76
и кабал надо вернуть( только я не знаю какая там версия самая норм) , самая простая карта с простыми нычкми, всегда была популярна, проблем на ней было мало
1000-7?

Пользователь
Рейтинг: 695
Сообщений: 315
Спасибок: 76
блин, если кидаете карты, кидайте с сайта если можете, чтобы там фотки были, а то я не помню по названиям
1000-7?

Пользователь
Рейтинг: 695
Сообщений: 315
Спасибок: 76
zm_dust1_2x2 за эту тоже плюс, типичная зм карта, проблем мало было на ней
1000-7?

met.


Tom2233


PhOenix

lalalalisa


vesna