Название сервера Карта Игроков IP-адрес Действия
Предложения по добавлению карт

Main Admin


Рейтинг: 429


Сообщений: 349


Спасибок: 16

PhOenix писал:

bio_lol вообще не вижу проблем для игры на ней

zm_AandD_extended при желании можно закрыть дом и оставить игру лишь на улице, нычек достаточно.

zm_abbac по желанию можно закрыть одну комнату в которой обычно прятались зм, там их помоему три всего.

zm_dust_attack_v2 убери здесь липеров и будет счастье, маленькая хорошая карта
zm_heal как вариант, тоже не плохая карта 

zm_hideout добавь хотя бы для онлайна 20+, или же можно добавить для онлайна 10+ но закрыть вход в дом. Или поставить блоки ступеньками чтоб можно было ещё на крышу дома залесть.
zm_fun_world_2 закрыть комнату с ящиками и снова маленькая приятная карта под онлайн ниже 20
zm_kabal_map2 верни классичесский кабал, можешь убрать на нём гономов, или укоротить нычку на крыше чтобы с неё можно было стрелять лишь в одну сторону. Или же поставь кабал тинкера где можно было залазить на угловое здание внизу. По желанию сделай на ней коэфициент зм 30-40%, я считаю что можно спокойно любую старую/новую карту адаптировать под наш мод (уточнение небольшую карту) просто убрав какой либо класс, изменив коэффициент зм. Плюс можно прописать вейпоинты для ботов и ставить его с ботами/ на ночь. А для полного фарша можно сделать рандомные возрождения за людей. 

zm_lila_panic просто закрой подвал, всё. Больше не вижу никаких проблем для геймплея.

zm_mini_rpd шикарная карта под маленький онлайн
zm_nkold тоже хорошая небольшая карта 

zm_prospeedball_v2 добавить её с возрождением за зм , убрать на ней гротесков , липеров. По умолчанию поставить слама.
zm_sierra_alfa верни классику, на ней можно поставить увеличенный коэффициент зм и сделать возрождения за людей, сделать больше маток. Короче можно адаптировать её под наш геймплей

zm_toxic_house тут можно вообще просто убрать липеров, гротесков, моанов. По желанию можно увеличить коэфициент зм и будет геймплей как был по сути на абуссе, ток у нас блока не будет. 
zm_world_rmx_fixed new перенести респы ближе к центру карты, закрыть ту часть карты за стеной. Можно убрать липеров и по дефолту поставить гонома/халка. Или опять же увеличить коэфициент зм.

 

Так это по bioserver'y. Отдельно попрошу если тебе не нравится карта не пропускай её. 
Напомню, нет никаких проблем увеличить коэфициент появления зм, убрать какие либо классы, сделать возрождения за зм/людей. Любую из карт выше можно адаптировать под наш мод. Нужно лишь захотеть. 
Классику биомода нельзя спускать со счетов, можно спокойно приподнести её игрокам с некоторыми изменениями. Плюс добавив классику, ты увеличишь количество популярных/номинируемых карт на сервере. Люди не будут ставить одно и тоже, будет хоть какое то разнообразие. 

 

bio_lol проблемы в балансировке. В каком виде ты предлагаешь добавить её на сервер?
zm_AandD_extended не играбельна что на классике, что на дм. 
zm_abbac переносили респы за стену в центр карты, закрывали лишние нычки, где только лишь зомби прятались, сделали проход прозрачным возле узкого тоннеля (где часто зомби отсижывались и выпрыгивали через эту самую зеркальную дверь). Убирали проход к дверям, об которые зомби суицидились. Ничего не спасает эту хорошую карту, которая уже даже на классическом био с современными реалиями будет крайне непопулярна. 
zm_dust_attack_v2 ты про эту версию? Или может про эту? На первой как по мне делать нечего. Вторая карта неплохая, стояла у нас на биогг, но там это было не совсем то. Можно сделать по дефолту на второй гономов, увеличить % маток и время раунда. 
zm_heal ты имеешь ввиду heal_dust2? У нас же и так есть классический де_даст2. А heal_dust2 вряд ли кому-то сейчас будет интересен. Там и не побегать особо и не посидеть. 
zm_hideout У нас наоборот стоял блок с выходом на крышу, так как современные липеры и крыша делают две нычки на этой карте ненужными. Когда я ставил эту карту в последний раз, на ней падал онлайн. Попробую вернуть при высоком онлайне. 
zm_fun_world_2 тоже так считаю. Но по мне так zm_fun_world_ff3 ещё лучше. Правда, онлайну и та, и та не нравиться. Лишние комнаты (чисто для кемперства зм) закрывал. Ничего не помогала. Карта теряла онлайн. Может убрать на ней липеров?
zm_kabal_map2 верну на сервер сразу два кабала. Один с возрождениями за зомби, другой за людей. Оба без липеров.
Как по мне так лучшая версия была зимняя от Thinker. Ещё неплохая версия kabal_2013, но там немного проседает фпс. 
"Или же поставь кабал тинкера где можно было залазить на угловое здание внизу" Ты имеешь ввиду по моим блокам? Я их не убирал. Они и на угловой коробке и на верхушке есть. 
zm_lila_panic здесь любой задрот липером в одиночку затащит. Снова липеров убирать?) И если всё же добавлять, то думаю, только с возрождением за людей. 

zm_mini_rpd шикарная карта под 2008 год. Сейчас она ни на одном моде не прижевётся. Даже на KnifeDM=)
zm_nkold один из моих любимых маппер. Специалист по half-life.wad:) При чём все карты со вкусом. zm_stonde, zm_bner, zm_terial, zm_campcore. Жаль ни одна не прижевётся на нашем сервере ибо они только под командный геймплей. Сейчас они крайне непопулярны (где угодно). 

zm_prospeedball_v2 там нечего делать. В мире столько интересных классных карт, чтобы добавлять её.
zm_sierra_alfa я только за, но людям, к сожалению, она не особо заходит. Опять же современные липеры с центральной башни могут допрыгнуть на две другие нычки (мосты), что опять же делает эти нычки бесполезными. Всех липеров убирать на ней глупо. Если только гротесков. 

zm_toxic_house пробовал добавить 2-ую версию с урезанным тоннелям. Сделал зомби по минимуму и сделал телепорт на респ. Зомби всё равно выигрывают, если заразился не нуб, а онлайн расходится. Если оставить всё без изменений, то у людей нет шансов. 
zm_world_rmx_fixed мне наоборот нравилась игра на респах на биосервере. Когда там нарочно оставалась толпа людей и держала это широкий тоннель толпой. Убери его - на карте останется один мост. Все остальные нычки бесполезны, если только соорудить ступеньки на крышу. Но по мне так проще похоронить эту карту, если никто не хочет её норм отредактировать. Мост оставить практически без изменений. На респы добавить какие-нибудь ящики и гранаты для укрепточек. Можно ещё что-то типо ежей, шипов. Дом внутри полностью переделать. Сделать так, чтобы зомби не смогли там отсижываться. Все остальные нычки тоже полностью изменить, чтобы ни на одном мосту можно было тащить. 

Отредактировал: met., 27 августа 2021 г, 02:19

Main Admin


Рейтинг: 429


Сообщений: 349


Спасибок: 16

PhOenix писал:

zm_vendetta закрой всё же вход в дальнюю комнату и уменьши количество ступенек на втором этаже

zm_ice_attack3 просто закрой полностью подвал и при желании перенеси респы на центр карты. Она была раньше популярной и сейчас можно вывести её в топ
zm_sand_new увеличь коэфициент зм, убери липеров , гротесков, моанов (в этом случае можешь даже не сокращать нычки, так как при таком наборе классов людям будет тяжело усидеть даже в той самой двойной нычке с лесницей)
zm_orlingbase_new просто так же перенести респы, закрыть дальнюю часть карты. По желанию можно закрыть пропасть, чтобы не самоубивался никто. 
zm_umbrella_biohazard на ней можно спокойно играть и при онлайне 10, поигравшись с коэфициентом. 
zm_toronto (классическая) - убрать липеров, гротесков, моанов, увеличить коэфициент появления зм. Всё просто! либо как вариант zm_toronto_v8 с теми же параметрами
zm_winter_2011 убрать липеров, по желанию закрыть воду. Поиграть с коэффициентом зм. Респы перенести в яму
zm_snow_nv возрождение за зм, коэффициент зм 40%, респы по центру карты
ОТДЕЛЬНО! Верни карты тинкера, big_jump помоему или как то так. Где по кругу бегаешь.
zm_frags отличная карта раньше была, над геймплеем можно подумать

 

zm_vendetta добавил при высоком онлайне. При онлайне ниже 20 закрыт проход на дальний двор. Респы перенёс за стену. 
zm_ice_attack3 хрень. Раньше мне самому нравилась, но сейчас я понимаю, насколько это хрень. Тупо карта с одной нычкой. Если зм распространили инфекцию на мосту, то у людей нет шансов. Если нет, то у зм нет шансов. Для такой карты нужно придумывать новый режим. Закрывать все нычки кроме моста, Делать телепорт зм во время инфекции на респ. И время до инфекции можно сократить секунд до 10. Увеличивать число маток до ~50%. В таком в каждой команде будут как нубы, так и задроты, а игра превратиться тупо в удержании этого моста. Но, не думаю, что это будет многим интересно
zm_sand_new мне самому нравится эта карта, но никто играть на ней не хочет. 
zm_orlingbase_new никому она не понравится сейчас. Даже на классике. 
zm_umbrella_biohazard на ней только с задротами играть. И опять же как в случае с био_лол исход раунда на 90% решается первыми 5 секундами. Кто занял вверх, тот выиграл раунд. 
zm_toronto на ней играли люди до того, как появился скилл:) Я сам до сих пор не понимаю, как зомби не могли взять ту маленькую коробку, если это на изи делается, как они не могли попасть на верхушку и как люди умудрялись сидеть в диванах под холодильниками, где по сути сейчас два гнома против любой толпы людей затащат.
zm_toronto_v8 тоже самое. Нычки не о чём. Только если без гномов играть. Но по мне так лучший вариант из торонтов для нынешнего режима это zm_toronto_new2 без липеров. 
zm_winter_2011 хорошая карта. Уверен, 80% она не будет интересна:)
zm_snow_nv тут липеры решают всё. Очень уж легко за них попасть наверх через дверь-лестницу, через лестницу возле ящика с кислотой. А без липеров на ней неинтересно. Только если закрыть все эти проходы, а в доме убрать ворота и дверь, заделав вход в дом через окно (чтобы там была нычка). А дверь-лестницу, которая открывала вход в нычку, делая её бесполезной, сделать навсегда закрытой.. 
zm_bigjump_b1 как вариант можно добавить без липеров, ибо они там как и на многих картах делают многие нычки бесполезными:) 
zm_bioassault вот эту карту добавлю для небольшого онлайна. Но опять же вряд ли многим зайдёт. 
zm_frags смутно помню её. По скринам хрень.

Добавлена
Подлежит добавлению, но нужно обсуждать настройки
Весомые недостатки, но нужно обсуждать настройки
Хрень, не подлежащая добавлению

Отредактировал: met., 27 августа 2021 г, 02:17

Admin Knife


Рейтинг: 85


Сообщений: 85


Спасибок: 0

zm_pxs_ice_attack

zm_x2

А эти? 

Отредактировал: lalalalisa, 27 августа 2021 г, 09:07

B A Z U K O R I T O

Main Admin


Рейтинг: 429


Сообщений: 349


Спасибок: 16

lalalalisa писал:

zm_pxs_ice_attack

zm_x2

А эти? 

Поставить можно, но нужно обрезать часть нычек. Да и пока что есть более подходящие кандидатуры

Admin GG


Рейтинг: 9


Сообщений: 9


Спасибок: 0

Пишу сюда, т.к. для GunGame нет ветки:

met обещал(не мне) залить, прошёл год ) Просмотрел тысчу карт, выбрал какие знаю (играл). Выбирал чтобы не сильно большие(и по весу, и по размеру самой мапы) были:

gg_dusty_identy
gg_mini_snow_fight
gg_mini_circular_go
gg_dev_platform
gg_strange_assault
gg_dev_spikes
gg_sklad
gg_woody
gg_feyk
gg_33_besot
gg_transform
gg_generic

Эту можно убрать:

gg_camper

Очень надеюсь(пообещал игрокам, спрашивают уже), что увижу хоть часть из них на сервере.

Main Admin


Рейтинг: 429


Сообщений: 349


Спасибок: 16

lvm писал:

Пишу сюда, т.к. для GunGame нет ветки:

met обещал(не мне) залить, прошёл год ) Просмотрел тысчу карт, выбрал какие знаю (играл). Выбирал чтобы не сильно большие(и по весу, и по размеру самой мапы) были:

gg_dusty_identy
gg_mini_snow_fight
gg_mini_circular_go
gg_dev_platform
gg_strange_assault
gg_dev_spikes
gg_sklad
gg_woody
gg_feyk
gg_33_besot
gg_transform
gg_generic

Эту можно убрать:

gg_camper

Очень надеюсь(пообещал игрокам, спрашивают уже), что увижу хоть часть из них на сервере.

У меня лично, к сожалению, сейчас совершенно нет свободного времени. Если хотите ускорить процесс добавления новых карт пришлите изображения карт. Наш администратор посмотрит и добавит

Admin GG


Рейтинг: 9


Сообщений: 9


Спасибок: 0

>>пришлите изображения карт

Карты

Main Admin


Рейтинг: 52


Сообщений: 47


Спасибок: 1

$2000$ 1 18 
bio_arena_2x2 1 26
bio_kizaki 1 26
bio_roni 1 20
zm_devil_b3 20 32
zm_hard-mode 10 32
zm_infected_2x2 1 24
zm_kabal_winter 1 20
zm_sierra_alfa 5 32
zm_stz 8 32
zm_zombie_office 1 16
bio_active_ground 1 32
bio_evildust_winter 5 32
bio_roni_v2 1 24
bio_talka 5 32
bio_zomboy_f3 1 32
zm_2day_rbt 1 22
zm_bad_boy_fix 8 22
zm_epic_final_fl 1 24
zm_flood_rmk 10 22
zm_heat_all 1 32
zm_lego_ez 1 24
zm_oblivion_dm 1 26
zm_spazm_v2 1 28
zm_survival_fb 1 32
zm_tonga_zg
zm_trakinax_tubo 22 32
zm_zero_blood 1 32
zm_ziger 1 24
zm_fox_rmk 1 26
de_dust2_2x2 1 22 
fy_snow 1 26
zm_braintell_jackass3 1 32
zm_harem_2x2 1 16
zm_ibero_fix 1 22
zm_india_dm 1 20
zm_jackass_dm 1 22
zm_kabal_winter 1 20
zm_obelisk_dm 1 22
zm_re-ziger 1 24
zm_survival  
zm_survy_arena 1 24  
zm_zomboy_rbt 1 32
bio_kizaki 10 32
bio_lol_ 5 32
zm_arctic_fun 1 32
zm_assek 5 32
zm_ayhan_1 1 32
zm_blocks 5 32 
zm_bloodysand2 10 32
zm_boatescape 5 32
zm_canabys_snow 5 32
zm_cave 10 32
zm_dhotty_v1 10 32
zm_dust1_2x2 5 32 
zm_effect 5 32
zm_energy_neon 10 32
zm_fox 5 32
zm_fullpvz 5 32
zm_grand 5 32
zm_harem2x2 5 32
zm_heal 5 32
zm_mario_lg 1 32
zm_snow_nv 1 32 
zm_stz 5 32
zm_vendetta 5 32
zm_vip_gray 5 32
zm_winter_2011 5 32

Обновил мап-лист немного. О проблемах на картах отписывайтесь здесь. 

Main Admin


Рейтинг: 429


Сообщений: 349


Спасибок: 16

3k$ и dd2x2 не хватает для низкого онлайна и ночного режима 

Main Admin


Рейтинг: 429


Сообщений: 349


Спасибок: 16

PhOenix писал:

$2000$ 1 18 
bio_arena_2x2 1 26
bio_kizaki 1 26
bio_roni 1 20
zm_devil_b3 20 32
zm_hard-mode 10 32
zm_infected_2x2 1 24
zm_kabal_winter 1 20
zm_sierra_alfa 5 32
zm_stz 8 32
zm_zombie_office 1 16
bio_active_ground 1 32
bio_evildust_winter 5 32
bio_roni_v2 1 24
bio_talka 5 32
bio_zomboy_f3 1 32
zm_2day_rbt 1 22
zm_bad_boy_fix 8 22
zm_epic_final_fl 1 24
zm_flood_rmk 10 22
zm_heat_all 1 32
zm_lego_ez 1 24
zm_oblivion_dm 1 26
zm_spazm_v2 1 28
zm_survival_fb 1 32
zm_tonga_zg
zm_trakinax_tubo 22 32
zm_zero_blood 1 32
zm_ziger 1 24
zm_fox_rmk 1 26
de_dust2_2x2 1 22 
fy_snow 1 26
zm_braintell_jackass3 1 32
zm_harem_2x2 1 16
zm_ibero_fix 1 22
zm_india_dm 1 20
zm_jackass_dm 1 22
zm_kabal_winter 1 20
zm_obelisk_dm 1 22
zm_re-ziger 1 24
zm_survival  
zm_survy_arena 1 24  
zm_zomboy_rbt 1 32
bio_kizaki 10 32
bio_lol_ 5 32
zm_arctic_fun 1 32
zm_assek 5 32
zm_ayhan_1 1 32
zm_blocks 5 32 
zm_bloodysand2 10 32
zm_boatescape 5 32
zm_canabys_snow 5 32
zm_cave 10 32
zm_dhotty_v1 10 32
zm_dust1_2x2 5 32 
zm_effect 5 32
zm_energy_neon 10 32
zm_fox 5 32
zm_fullpvz 5 32
zm_grand 5 32
zm_harem2x2 5 32
zm_heal 5 32
zm_mario_lg 1 32
zm_snow_nv 1 32 
zm_stz 5 32
zm_vendetta 5 32
zm_vip_gray 5 32
zm_winter_2011 5 32

Обновил мап-лист немного. О проблемах на картах отписывайтесь здесь. 

zm_ayhan насколько помню фрс дико проседает 

zm_cave даже не представляю как там играть. Хотя бы cave_new что ли поставил. Посимпотичнее и хоть немного играбельна

Авторизация
  Войти через ВК
Последнее на форуме

Приветствие

Дата: 7 час. назад

Автор: KOT

Предложения по добавлению карт

Дата: Позавчера в 19:06

Автор: met.

Предложения по добавлению карт

Дата: Позавчера в 18:33

Автор: met.

Предложения по удалению карт

Дата: Позавчера в 18:30

Автор: met.

Список карт

Дата: Позавчера в 18:28

Автор: met.

Топ пользователей

met.
met.
429 349 16

k0nushQa
k0nushQa
117 97 4

lalalalisa
lalalalisa
85 85 0

HelloweeN
HelloweeN
57 27 6

Thinker
Thinker
57 37 4